Kriechstrom
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| Level | value |
|---|---|
| Lv.1 | AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail 2 |
| Lv.2 | AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail 3 |
| Lv.3 | AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail 4 |
| Lv.4 | AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail 5 |
| Lv.5 | AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail 6 |
Aktive Fähigkeiten
Elektroschockwelle
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Blitzstrahl
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Tri-Funken
Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.
Blitzschlag
Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.
Donnerkeil
Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.
Zorndonner
Erzeugt Blitze, die geradeaus in alle Richtungen fliegen.
Voltverkriecher
Einzigartige Fähigkeit der Snock-Spezies. Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals.
Donnerbahn
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