Lifmunk-Statuette
Eine rätselhafte Pal-Statuette, die in deinen Besitz gelangt, wenn du viele Pals fängst. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Enthält 331 Einträge Schlüsselelemente
Eine rätselhafte Pal-Statuette, die in deinen Besitz gelangt, wenn du viele Pals fängst. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
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Eine Laterne, die man sich an die Hüfte hängen kann. Geht bei Anbruch der Dunkelheit automatisch an. Der Beleuchtungsmodus lässt sich auch umstellen, damit sie durchgehend leuchtet. Eine reicht normalerweise völlig aus.
Ein kleiner Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 1 Autofütterungsslot frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht. Einer davon reicht vollkommen aus.
Ein mittelgroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 2 Autofütterungsslots frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht. Einer davon reicht vollkommen aus.
Ein großer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 3 Autofütterungsslots frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht. Einer davon reicht vollkommen aus.
Ein extragroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 4 Autofütterungsslots frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht. Einer davon reicht vollkommen aus.
Ein riesengroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 5 Autofütterungsslots frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht. Einer davon reicht vollkommen aus.
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Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Silberschlüssel erfordern, einfach aufzubrechen. Kann beliebig oft benutzt werden.
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Goldschlüssel erfordern, einfach aufzubrechen. Kann beliebig oft benutzt werden.
Ein kleiner Beutel, in dem du zusätzliches Gepäck verstauen kannst. Schaltet zusätzliche Inventar-Slots frei. Einer davon reicht vollkommen aus.
Ein mittelgroßer Beutel, in dem du zusätzliches Gepäck verstauen kannst.Schaltet zusätzliche Inventar-Slotsfrei. Einer davon reicht vollkommen aus.
Ein großer Beutel, in dem du zusätzliches Gepäck verstauen kannst. Schaltet zusätzliche Inventar-Slots frei. Einer davon reicht vollkommen aus.
Ein riesengroßer Beutel, in dem du zusätzliches Gepäck verstauen kannst. Schaltet zusätzliche Inventar-Slots frei. Einer davon reicht vollkommen aus.
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Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
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Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Eine Laterne, die man sich an die Hüfte hängen kann. Geht bei Anbruch der Dunkelheit automatisch an. Der Beleuchtungsmodus lässt sich auch umstellen, damit sie durchgehend leuchtet. Eine reicht normalerweise völlig aus.
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Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
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Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
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Mit diesem Werkzeug kannst du Fundamente direkt auf dem Wasser bauen.
Ein Nachweis, dass du Dandilord besiegt hast, und einer der Schlüssel, um die Barriere der Siegelkammer im Innersten des Weltenbaums aufzuheben.
Ein Nachweis, dass du Silvance besiegt hast, und einer der Schlüssel, um die Barriere der Siegelkammer im Innersten des Weltenbaums aufzuheben.
Ein Nachweis, dass du die Horde augmentierter Pals besiegt hast, und einer der Schlüssel, um die Barriere der Siegelkammer im Innersten des Weltenbaums aufzuheben.
Ein Holster, das das Mitführen einer zusätzlichen Waffe ermöglicht. Schaltet einen zusätzlichen Waffenslot frei. Eines davon reicht vollkommen aus.
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
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Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte. „Aus Neid auf das Gedeihen der Menschheit erwuchs eine Sünde, die alles ins Verderben riss.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte. „Aus dem anmaßenden Streben nach Koexistenz erwuchs eine Sünde, die das Unheil heraufbeschwor.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte. „Aus der Weigerung, das eigene Los anzunehmen, erwuchs eine Sünde, die fremde Fäden an sich riss.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte. „Aus der Abkehr von der Menschlichkeit erwuchs eine Sünde, die den Weg in den Untergang ebnete.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte. „Aus dem Raub der Lebenskraft des Planeten erwuchs eine Sünde, deren Hunger niemals gestillt werden konnte.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte. „Aus dem Streben nach dem äußersten Tabu erwuchs eine Sünde, die sich über die Grenzen menschlicher Ordnung hinwegsetzte.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte. „Aus der blinden Hingabe an den Zorn erwuchs eine Sünde, die Tod und Verderben säte.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte. „Aus der Verneinung allen Lebens erwuchs eine Sünde, die dennoch ins Dasein trat.“
Eine rätselhafte Statuette in Gestalt eines Pals, die in deinen Besitz gelangt, nachdem du viele Pals gefangen hast. Kann bestimmten Statuen geopfert werden, um stärker zu werden.
Ein Holster, das das Mitführen einer zusätzlichen Waffe ermöglicht. Schaltet einen weiteren Waffenslot frei. Eines davon reicht vollkommen aus.
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Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
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A tool for safely riding Boltmane .
#N/A
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
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Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
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Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
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Ein von rätselhafter Energie durchdrungenes Knochenfragment. Lauscht man aufmerksam, hört man ein sanftes Wellenrauschen.
Ein von rätselhafter Energie durchdrungenes Knochenfragment. Lauscht man aufmerksam, hört man die Stille eines längst vergangenen Moments.
Ein von rätselhafter Energie durchdrungenes Knochenfragment. Lauscht man aufmerksam, hört man das flüchtige Brechen des Meeresschaums.
Ein von rätselhafter Energie durchdrungenes Knochenfragment. Lauscht man aufmerksam, hört man eine milde Meeresbrise wehen.
Eine mithilfe eines verblassten Bauplans rekonstruierte Knochenflöte. Ihr klarer, weit tragender Klang vermag es, den Hüter der Gezeiten und Bewahrer des Gelübdes herbeizurufen.
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gezeitenflöte“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.