Palworld 1.0 ist jetzt da: 72 neue Pals und alle großen Änderungen
Palworld 1.0 ist live – mit 72 neuen Pals, Sonnenhort, dem Weltenbaum, einem Level-Cap von 80, Das Erwachen, Mutation und umfassenden Systemüberarbeitungen.
Palworld 1.0 ist jetzt verfügbar. Pocketpair hat das Spiel am 10. Juli 2026 aus dem Early Access entlassen und mit einem großen Update 72 Pals, die schwebenden Inseln von Sonnenhort, das Endgame-Gebiet Weltenbaum, ein Level-Cap von 80, die neuen Systeme Das Erwachen und Mutation sowie weitreichende Änderungen an Kampf, Basen, Multiplayer, Fortschritt, Grafik und Performance hinzugefügt.
Das Update erfordert keinen Spielstand-Wipe. Bestehende Spielstände können weiter genutzt werden, Pocketpair empfiehlt jedoch einen neuen Charakter, wenn ihr die überarbeitete Story und den Fortschritt von Anfang an erleben wollt.
Palworld 1.0 im Überblick
| Frage | Antwort |
|---|---|
| Ist Palworld 1.0 draußen? | Ja. Der offizielle Release war am 10. Juli 2026. |
| Was kostet es? | Der reguläre US-Preis liegt weiterhin bei $29.99. Zum Zeitpunkt der Prüfung zeigte Steam $20.99 in den USA und CNY 75.60 in China an. Regionale Preise und Aktionen können sich ändern. |
| Wie viele neue Pals gibt es? | 72: 47 komplett neue Pals und 25 Varianten, insgesamt also 287. |
| Was ist das neue Level-Cap? | Level 80, zuvor 65. |
| Was sind die wichtigsten neuen Gebiete? | Sonnenhort und der Weltenbaum sowie sieben kleine Inseln und überarbeitete Wildlife Sanctuaries. |
| Kann ich meinen alten Spielstand behalten? | Ja, aber ältere Spielstände und Mods brauchen ein paar Vorsichtsmaßnahmen, die unten erklärt werden. |
Palworld-1.0-Veröffentlichungsdatum und Uhrzeit
Pocketpairs offizielles Veröffentlichungsdatum für Palworld 1.0 ist 10. Juli 2026. Die „jetzt verfügbar“-Ankündigung des Studios erschien kurz nach 03:00 UTC am 10. Juli. Je nach Region und Zeitzone kann der Steam-Store als Veröffentlichungsdatum den 9. Juli anzeigen.
Das offizielle Changelog nennt keine einheitliche Preload- oder Freischaltzeit für alle Plattformen und Regionen, daher sollte die Ankündigungszeit nicht als exakte weltweite Freischaltzeit verstanden werden.
Was kostet Palworld 1.0?
Pocketpair hat den Standardpreis von Palworld zum 1.0-Release nicht erhöht. Der reguläre US-Preis bleibt $29.99.
Als dieser Artikel am 10. Juli geprüft wurde, listete Steam Palworld mit $20.99 in den Vereinigten Staaten und CNY 75.60 in China. Der US-Aktionspreis liegt 30% unter dem regulären Preis. Steam-Preise sind regional und Aktionen können auslaufen, also prüfe den Palworld Steam Store für den aktuellen Preis in deinem Land.
72 neue Pals bringen die Gesamtzahl auf 287
Palworld 1.0 fügt 47 neue Pals und 25 Varianten-Pals hinzu, also insgesamt 72 Ergänzungen. Der vollständige Pal-Kader umfasst jetzt 287 Kreaturen.
Die neuen Pals verteilen sich über Sonnenhort, den Weltenbaum und andere überarbeitete Regionen. Pocketpair hat außerdem die Partnerfähigkeiten von mehr als 200 bestehenden Pals überarbeitet, neue Passivfähigkeiten hinzugefügt, die Verteilung von Lebensraum und Spawn-Level geändert und mehr als 100 neue Bewegungen für bestehende Pals eingeführt.
Viele Effekte von Partnerfähigkeiten stapeln sich nicht mehr, wenn mehrere Exemplare desselben Pals in einer Gruppe sind. Neue Skill-Kombinationen unterstützen stattdessen speziellere Builds für Waffen, Elemente, Statuseffekte, Angeln und Basenarbeit. Ältere Guides zu „besten Pals“ und Teamzusammenstellungen sollten deshalb erneut getestet werden.
Sonnenhort und der Weltenbaum
Sonnenhort
Sonnenhort ist eine neue Inselgruppe, die über Palpagos schwebt. Sie hat ihre eigene Zivilisation, neue Pals, Turmbosse und Ressourcen, für die spezielles Bergbau-Equipment nötig ist. Das neue Erz Soralit kann nur in Sonnenhort abgebaut werden und wird für neue Crafting- und Bauinhalte verwendet.
Der Weltenbaum
Der Weltenbaum steht nun im Zentrum von Palworlds Story und seiner größten Endgame-Herausforderung. Dort findet man das exklusive Erz Paloxit, Ancient Civilization Relics und Radiant Gems, die vom neuen System Das Erwachen genutzt werden.
Auch der restliche Kartenbereich wurde deutlich überarbeitet. Version 1.0 fügt alte Ruinen, Wachtürme hinzu, die die Umgebungskarte aufdecken und als Schnellreisepunkte dienen, sieben kleine Inseln in Vulkan-, Wüsten- und Ruinen-Biomen, neue Siedlungen, feindliche Außenposten auf dem Meer und neu gestaltete Wildlife Sanctuaries.
Level 80 und eine überarbeitete Story
Das Spieler-Level-Cap steigt von 65 auf 80, inklusive zusätzlicher Technologien der alten Zivilisation, die freigeschaltet werden können. Hauptmissionen und der gesamte Story-Verlauf wurden neu organisiert, damit Erkundung, Turmbosse, Sonnenhort und der Weg zum Weltenbaum klarer miteinander verbunden sind.
Pocketpair hat außerdem verbundene Nebenmissionen, neue NPCs und mehr Tagebücher hinzugefügt. Der Fortschritt bei Haupt- und Nebenmissionen wird zurückgesetzt, wenn das für geänderte Belohnungen nötig ist, einige Tutorial- und Turmboss-Missionen werden jedoch anhand der bereits vorhandenen Boss-Abschlusshistorie automatisch als abgeschlossen markiert.
Das Erwachen und Mutation verändern die Pal-Entwicklung
Das Erwachen
Das Erwachen erlaubt es Spielern, einen Lieblings-Pal über seine bisherigen Grenzen hinaus zu stärken. Radiant Gems, die im Weltenbaum zu finden sind, sind die Schlüsselressource, um diese verborgene Kraft freizuschalten.
Mutation
Mutation fügt eine geringe Chance hinzu, dass Zucht einen Pal hervorbringt, der stärker ist als das normale Ergebnis. Pals, die aus mutierten Eiern schlüpfen, können höhere Werte und eine einzigartige Passivfähigkeit haben.
Vier neue Kuchen ermöglichen es Spielern, Zuchtergebnisse zu beeinflussen:
- Pilztorte erhöht leicht die Chance auf bessere Werte.
- Gemüsetorte erzeugt zwei Pal-Eier gleichzeitig.
- Deluxe-Gemüsetorte erhöht die Chance auf Mutationen und stärkeres Wertewachstum.
- Spezialtorte erhöht die Chance, mehrere Passivfähigkeiten von den Eltern zu erben.
Diese Systeme machen Zucht im 1.0-Endgame wichtiger, bedeuten aber auch, dass ältere optimierte Zuchtwege möglicherweise nicht mehr ideal sind.
Kampf, Waffen und Ausrüstung
Die Bewegung des Spielers wurde mit flüssigeren Animationen überarbeitet, während Steuerung auf Reittieren, Schießen, Ausweichen, Waffenwechsel und das Abbrechen von Skills verbessert wurden. Pals haben jetzt einen eigenen Angriffsbefehl, Turmbosse wurden überarbeitet, das Verhalten wilder Pals ist abwechslungsreicher und neue aktive Fähigkeiten wurden hinzugefügt.
Version 1.0 fügt außerdem hinzu:
- Einen Flügelrucksack für Fortbewegung in der Luft.
- Einen Multiplasmaschneider zum Ernten.
- 13 neue Waffen und mehr Waffenplätze.
- Neue Rüstungen, Accessoires und Einweg-Implantate.
- Soralit- und Paloxit-Ausrüstungsstufen.
Balance-Änderungen betreffen außerdem Erfahrung, Fangwahrscheinlichkeit, Gold, Crafting-Kosten, Shops, Belohnungen, Forschung, Technologien, Bosse und Inhalte mit hohem Schwierigkeitsgrad.
Basisbau, Raids und Multiplayer
Das Basenmanagement ist einer der größten Teile des 1.0-Changelogs. Pocketpair hat Bauteile, Nutzgebäude, Verbesserungen an Einrichtungen und Crafting sowie eine Überarbeitung der Eignung hinzugefügt. Einige Partnerfähigkeiten können jetzt das Eignungsstufe-Level anderer Basis-Pals erhöhen und so neue Rollen in Basen-Teams schaffen.
Raids und Basisverteidigung wurden neu gestaltet, einschließlich eines dedizierten Raid-Bereichs und der Funktion „Negotiator“. Zu den Multiplayer-Ergänzungen gehören optionaler Voice-Chat im Spiel auf dedizierten Servern, Verbesserungen für Gilden, längere Chat-Historie, verbesserter Serverbeitritt und Passwortverwaltung, Discord-Integration und sicherere Speicherung von Spielständen.
Dedizierte Server, Weltobjekte, Speicher, Ausrüstung und Open-World-Verarbeitung wurden optimiert. Der Patch behebt außerdem Multiplayer-Synchronisierung, Abstürze, Speicherlecks, Pfadsuche, Ladefehler, Terrain- und UI-Probleme.
Was zurückkehrende Spieler vor dem Update tun sollten
- Wichtige Spielstände sichern. Das ist besonders wichtig, wenn der Spielstand Mods verwendet hat.
- Alte Mods entfernen, nicht nur deaktivieren. Inkompatible Dateien können Abstürze, Beschädigungen oder fehlende Daten verursachen.
- Mit Fortschrittsanpassungen rechnen. Missionen, Boss-Standorte, Belohnungen, Lebensräume, Technologien und Balance wurden geändert.
- Emergency Escape verwenden, wenn ein alter Spielstand außerhalb der Karte lädt. Spielstände aus v0.7.3 oder früher können jenseits der aktualisierten Weltgrenze erscheinen.
- Einen neuen Charakter in Betracht ziehen. Ein Wipe ist nicht erforderlich, aber Pocketpair empfiehlt einen frischen Start für die überarbeitete Story und den Fortschritt.
Lohnt sich Palworld 1.0 für die Rückkehr?
Für Spieler, die während des Early Access aufgehört haben, ist 1.0 viel mehr als nur ein Content-Drop. Es verändert Hauptstory, Fortschritt, Karte, Pal-Balance, Zucht, Basenarbeit, Kampfsteuerung, Multiplayer und Präsentation. Sonnenhort, der Weltenbaum, 72 neue Pals und das Endgame auf Level 80 sind die sichtbaren Hauptfeatures, aber die breiten Systemänderungen machen das Ganze zu einem neuen Ausgangspunkt.
Spieler, die sich auf optimierte Teams oder Basen konzentrieren, sollten darauf vorbereitet sein, Teile ihrer Strategie neu aufzubauen. Das Stapeln von Partnerfähigkeiten, die Eignung, Passivfähigkeiten, Zucht, Fangbalance, Ausrüstung und Fortschritt haben sich so stark verändert, dass viele alte Guides inzwischen überholt sind.
Palworld 1.0 FAQ
Ist Palworld 1.0 vollständig veröffentlicht?
Ja. Palworld hat den Early Access mit Version 1.0 am 10. Juli 2026 verlassen.
Hat Palworld den Preis für 1.0 erhöht?
Nein. Pocketpair hat den regulären US-Preis bei $29.99 belassen. Eine regionale Aktion kann den aktuellen Steam-Preis senken.
Wie viele neue Pals sind im Update enthalten?
Es gibt 72 Ergänzungen: 47 neue Pals und 25 Varianten. Die Gesamtzahl beträgt jetzt 287.
Wird Palworld 1.0 meinen Spielstand löschen?
Nein. Bestehende Spielstände können weiter genutzt werden. Der Missionsfortschritt und andere Systeme können jedoch angepasst sein, alte Mods sollten entfernt werden und wichtige Spielstände sollten gesichert werden.