Ampere-Admiral
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LevelWirkung
Lv.1ElementAddItemDrop_Water +40% [ToSelfAndTrainer]
Lv.2ElementAddItemDrop_Water +50% [ToSelfAndTrainer]
Lv.3ElementAddItemDrop_Water +60% [ToSelfAndTrainer]
Lv.4ElementAddItemDrop_Water +70% [ToSelfAndTrainer]
Lv.5ElementAddItemDrop_Water +80% [ToSelfAndTrainer]
Level
Lv.1Multiplikator 1.5
Lv.2Multiplikator 2
Lv.3Multiplikator 2.5
Lv.4Multiplikator 3
Lebensraum
Aktive Fähigkeiten
Donnerspeer
ElektroFernkampfLv.1
Macht30
Abklingzeit2s
Schock: 35%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 0–4000
Schleudert einen elektrischen Speer mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.
Plasmatrichter
ElektroFernkampfLv.7
Macht65
Abklingzeit13s
Schock: 100%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 500–9999
Erzeugt zwei elektrisch geladene Kugeln, die unzählige Elektrokügelchen auf den Gegner abfeuern.
Blubberschuss
WasserFernkampfLv.15
Macht65
Abklingzeit13s
Durchnässt: 100%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 1000–3500
Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner langsam nachsetzen.
Tri-Funken
ElektroFernkampfLv.22
Macht110
Abklingzeit35s
Schock: 100%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 300–3000
Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.
Donner-Schlittern
ElektroFernkampfLv.30
Macht145
Abklingzeit35s
Schock: 100%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 500–3000
Einzigartige Fähigkeit von Penking Lux. Legt sich auf den Bauch, hüllt seinen Körper in Elektrizität und schlittert auf den Gegner zu.
Springflut
WasserFernkampfLv.40
Macht160
Abklingzeit56s
Durchnässt: 100%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 0–5000
Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.
Donnerwetter
ElektroFernkampfLv.50
Macht160
Abklingzeit60s
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 0–5000
Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.
Drops
Teams / Fraktionen
Standorte
Unbekannter EintragLv.21 - 34