Unter honiglicher Führung
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| Level | value |
|---|---|
| Lv.1 | PAL_TribePassive_Test 12, 12 |
| Lv.2 | PAL_TribePassive_1 13, 13 |
| Lv.3 | PAL_TribePassive_2 15, 15 |
| Lv.4 | PAL_TribePassive_3 19, 19 |
| Lv.5 | PAL_TribePassive_4 24, 24 |
Aktive Fähigkeiten
Luftkanone
NeutralFernkampfLv.1
Macht40
Abklingzeit2s
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 500–4000
Feuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.
Windschneider
GrasFernkampfLv.7
Macht40
Abklingzeit2s
Entangle: 35%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 500–5000
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
Giftschuss
SchattenFernkampfLv.15
Macht30
Abklingzeit2s
Gift: 100%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 500–5000
Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.
Zepterwirbel
GrasFernkampfLv.22
Macht160
Abklingzeit8s
Entangle: 100%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 0–600
Einzigartige Fähigkeit von Elizabee. Fokussiert Energie in ihrem Stab und setzt sie wieder frei, während sie ihn rotieren lässt.
Grastornado
GrasFernkampfLv.30
Macht200
Abklingzeit12s
Entangle: 65%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 700–3000
Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
Wurzelpeitsche
GrasFernkampfLv.40
Macht250
Abklingzeit12s
Entangle: 100%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 500–5000
Lässt spitze Wurzeln aus der Erde emporschnellen, die dem Gegner nachsetzen und diesen von unten durchbohren.
Solarkanone
GrasFernkampfLv.50
Macht450
Abklingzeit20s
Entangle: 100%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 500–1800
Tankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.
Drops
Teams / Fraktionen
Standorte
Keine festen Standorte