Finsteres Firmament
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LevelWirkung
Lv.1ElementBoost_Normal +50% [Selbst] / ElementBoost_Dark +50% [Selbst]
Lv.2ElementBoost_Normal +55% [Selbst] / ElementBoost_Dark +55% [Selbst]
Lv.3ElementBoost_Normal +65% [Selbst] / ElementBoost_Dark +65% [Selbst]
Lv.4ElementBoost_Normal +80% [Selbst] / ElementBoost_Dark +80% [Selbst]
Lv.5ElementBoost_Normal +100% [Selbst] / ElementBoost_Dark +100% [Selbst]
Aktive Fähigkeiten
Schattenkanone
SchattenFernkampfLv.1
Macht50
Abklingzeit2s
Dunkelheit: 20%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 500–5000
Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab.
Schattenpfeil
SchattenFernkampfLv.7
Macht65
Abklingzeit10s
Dunkelheit: 103%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 500–5000
Verschießt schnell nacheinander mehrere Schattenpfeile, die den Gegner verfolgen.
Luftklinge
NeutralFernkampfLv.15
Macht85
Abklingzeit20s
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 0–5000
Verschießt fächerförmige Luftklingen.
Heiliger Zorn
NeutralFernkampfLv.22
Macht120
Abklingzeit30s
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 0–9999
Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.
Halbmondsichel
NeutralFernkampfLv.30
Macht110
Abklingzeit24s
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 300–3000
Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Feuert zwei blitzschnelle Mondsicheln ab.
Sternenmine
NeutralFernkampfLv.40
Macht110
Abklingzeit55s
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 0–9999
Lässt um den Gegner herum Sterne enstehen, die bei Berührung oder nach einiger Zeit explodieren.
Mondstrahl
NeutralFernkampfLv.50
Macht170
Abklingzeit40s
Brennen: 100%
Angriffsreichweite: Shot Attack Range 300–3000
Einzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Sammelt Energie auf dem Rücken und feuert sie als sichelförmigen Strahl wieder ab.
Drops
Teams / Fraktionen
Standorte
Keine festen Standorte