Sauteur Fou
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NiveauEffet
Lv.2MoveSpeed +10% [ToSelfAndTrainer]
Lv.3MoveSpeed +12% [ToSelfAndTrainer]
Lv.4MoveSpeed +15% [ToSelfAndTrainer]
Lv.5MoveSpeed +20% [ToSelfAndTrainer]
Habitat
Compétences actives
Appel Éclair
ÉlectricitéExclusifLv.1
Puissance65
Temps de recharge9s
Choc: 100%
Compétence exclusive à Rayhound. Fait tomber plusieurs éclairs devant lui à la suite avant de foncer au milieu.
Éclair Horizontal
ÉlectricitéÀ distanceLv.2
Puissance75
Temps de recharge16s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–2000
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Triple Étincelle
ÉlectricitéÀ distanceLv.3
Puissance110
Temps de recharge35s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 300–3000
Tire une orbe de foudre rapide en ligne droite, suivie de deux orbes de foudre lentes qui poursuivent l’ennemi.
Pluie Foudroyante
ÉlectricitéÀ distanceLv.4
Puissance135
Temps de recharge45s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–2000
Invoque le tonnerre pour faire s'abattre la foudre après un certain temps.
Orbes de Plasma
ÉlectricitéÀ distanceLv.5
Puissance65
Temps de recharge13s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–9999
Génère deux sphères d’énergie électrique qui projettent d’innombrables orbes de foudre sur l’ennemi.
Rayon Prédateur
Non élém.À distanceLv.6
Puissance200
Temps de recharge20s
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–3000
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Vague Prédatrice
Non élém.À distanceLv.7
Puissance100
Temps de recharge20s
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–1000
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Ciblage Prédateur
Non élém.À distanceLv.8
Puissance180
Temps de recharge20s
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–5000
Aucune description disponible
Drops
Équipes / Factions
Lieux
82_1_PreBOSS_2Lv.30 - 30