Sauteur Fou
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NiveauEffet
Lv.2MoveSpeed +10% [ToSelfAndTrainer]
Lv.3MoveSpeed +12% [ToSelfAndTrainer]
Lv.4MoveSpeed +15% [ToSelfAndTrainer]
Lv.5MoveSpeed +20% [ToSelfAndTrainer]
Compétences actives
Tir Boueux
TerreÀ distanceLv.1
Puissance40
Temps de recharge4s
Boueux: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–3000
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Onde Électrique
ÉlectricitéÀ distanceLv.7
Puissance40
Temps de recharge4s
Choc: 103%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–300
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Tir Étincelant
ÉlectricitéÀ distanceLv.15
Puissance30
Temps de recharge2s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Explosion Rocailleuse
TerreÀ distanceLv.22
Puissance55
Temps de recharge10s
Boueux: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–4000
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Appel Éclair
ÉlectricitéExclusifLv.26
Puissance65
Temps de recharge9s
Choc: 100%
Compétence exclusive à Rayhound. Fait tomber plusieurs éclairs devant lui à la suite avant de foncer au milieu.
Boule de Foudre
ÉlectricitéÀ distanceLv.30
Puissance50
Temps de recharge9s
Choc: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–2500
Tire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.
Éclair Horizontal
ÉlectricitéÀ distanceLv.40
Puissance75
Temps de recharge16s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–2000
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Éclair Fulgurant
ÉlectricitéÀ distanceLv.50
Puissance150
Temps de recharge55s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–3000
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Drops
Équipes / Factions
Lieux
Entrée inconnueLv.37 - 40