Guerrier des Mers
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| Niveau | value |
|---|---|
| Lv.1 | ElementAddDrop_Fire_1_PAL 40, 40 |
| Lv.2 | ElementAddDrop_Fire_2_PAL 50, 50 |
| Lv.3 | ElementAddDrop_Fire_3_PAL 60, 60 |
| Lv.4 | ElementAddDrop_Fire_4_PAL 70, 70 |
| Lv.5 | ElementAddDrop_Fire_5_PAL 80, 80 |
Compétences actives
Tir Aquatique
EauÀ distanceLv.1
Puissance50
Temps de recharge2s
Trempé: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000
Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
Iceberg
GlaceÀ distanceLv.7
Puissance120
Temps de recharge8s
Ne bougez plus: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 100–5000
Fait apparaître une lame de glace tranchante sous les pieds de l’ennemi.
Capitaine Glissade
GlaceÀ distanceLv.15
Puissance140
Temps de recharge8s
Ne bougez plus: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–3000
Compétence exclusive à Penking. S'allonge à plat ventre et émet de l'air froid pour glisser et entrer en collision avec l'ennemi.
Souffle Givré
GlaceÀ distanceLv.22
Puissance160
Temps de recharge8s
Ne bougez plus: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1500
Souffle de l'air glacé sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Bombao
EauÀ distanceLv.30
Puissance200
Temps de recharge12s
Trempé: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 1000–5000
Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Morsure du Blizzard
GlaceÀ distanceLv.40
Puissance450
Temps de recharge20s
Ne bougez plus: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 1000–5000
Génère un énorme bloc de glace pour le lancer à toute vitesse sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.
Hydro-Laser
EauÀ distanceLv.50
Puissance450
Temps de recharge20s
Trempé: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1800
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.
Drops
Équipes / Factions
Lieux
Pas de lieux fixes