Guerrier des Mers

Guerrier des Mers

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Niveauvalue
Lv.1ElementAddDrop_Fire_1_PAL 40, 40
Lv.2ElementAddDrop_Fire_2_PAL 50, 50
Lv.3ElementAddDrop_Fire_3_PAL 60, 60
Lv.4ElementAddDrop_Fire_4_PAL 70, 70
Lv.5ElementAddDrop_Fire_5_PAL 80, 80

Habitat

Compétences actives

Tir Aquatique

EauÀ distanceLv.1
Puissance50
Temps de recharge2s
Trempé: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000

Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.

Iceberg

GlaceÀ distanceLv.7
Puissance120
Temps de recharge8s
Ne bougez plus: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 100–5000

Fait apparaître une lame de glace tranchante sous les pieds de l’ennemi.

Capitaine Glissade

GlaceÀ distanceLv.15
Puissance140
Temps de recharge8s
Ne bougez plus: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–3000

Compétence exclusive à Penking. S'allonge à plat ventre et émet de l'air froid pour glisser et entrer en collision avec l'ennemi.

Souffle Givré

GlaceÀ distanceLv.22
Puissance160
Temps de recharge8s
Ne bougez plus: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1500

Souffle de l'air glacé sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.

Bombao

EauÀ distanceLv.30
Puissance200
Temps de recharge12s
Trempé: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 1000–5000

Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.

Morsure du Blizzard

GlaceÀ distanceLv.40
Puissance450
Temps de recharge20s
Ne bougez plus: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 1000–5000

Génère un énorme bloc de glace pour le lancer à toute vitesse sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.

Hydro-Laser

EauÀ distanceLv.50
Puissance450
Temps de recharge20s
Trempé: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1800

Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.

Drops

Organe de glace1–3100%
Plume de Penking150%

Équipes / Factions

Lieux

World Map114,-352Lv.15 - 15
Entrée inconnueLv.18 - 22
5_2_island_shipwreck_BOSSLv.35 - 45
Entrée inconnueLv.11 - 18