Herbapulsion

Herbapulsion

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NiveauCoolTime
Lv.1700
Lv.2660
Lv.3620
Lv.4580
Lv.5520

Compétences actives

Coupe-Rafale

HerbeÀ distanceLv.1
Puissance30
Temps de recharge2s
Enchevêtrement: 35%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000

Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

Mitraille-Graines

HerbeÀ distanceLv.7
Puissance50
Temps de recharge9s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–300

Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

Tornade Verte

HerbeÀ distanceLv.15
Puissance80
Temps de recharge18s
Enchevêtrement: 65%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 700–3000

Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

Lame Aérienne

Non élém.À distanceLv.22
Puissance85
Temps de recharge20s
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–5000

Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

Volte-Feuille

HerbeÀ distanceLv.30
Puissance105
Temps de recharge20s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1000

Compétence exclusive à Herbil. Après une brève préparation, il charge l’ennemi à grande vitesse pour infliger des dégâts, puis effectue un salto arrière pour revenir à sa position initiale.

Feuille Ricochet

HerbeÀ distanceLv.40
Puissance130
Temps de recharge42s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–4000

Lance des lames de vent qui rebondissent sur les ennemis ou les arbres, déclenchant des attaques consécutives. Peut rebondir jusqu'à 4 fois.

Vent Croisé

HerbeÀ distanceLv.50
Puissance140
Temps de recharge45s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–5000

Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.

Drops

Cuir1100%
Baie rouge1–260%
Poils précieux2–3100%
Sifflet de soutien herba +113%

Équipes / Factions

Lieux

Entrée inconnueLv.27 - 29