Corrida de Areia
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NívelEfeito
Lv.1MoveSpeed_Ground +50% [Eu]
Lv.2MoveSpeed_Ground +62% [Eu]
Lv.3MoveSpeed_Ground +74% [Eu]
Lv.4MoveSpeed_Ground +86% [Eu]
Lv.5MoveSpeed_Ground +100% [Eu]
Habitat
Habilidades Ativas
Tiro de Poder
Não elementalÀ distânciaLv.1
Energia35
Tempo de recarga4s
Alcance de ataque: Shot Attack Range 600–3000
Carrega energia para dispará-la como um projétil.
Rajada de Pedra
TerraÀ distânciaLv.2
Energia55
Tempo de recarga10s
Muddy: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–4000
Dispara inúmeras pedras pequenas para a frente.
Lança de Rocha
TerraÀ distânciaLv.3
Energia150
Tempo de recarga55s
Muddy: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 100–9999
Faz aparecer uma lança de rocha afiada sob os pés do inimigo.
Estouro de Rochas
TerraÀ distânciaLv.4
Energia130
Tempo de recarga35s
Muddy: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–1200
Estremece a terra e faz voar um grande aglomerado de rochas pelos arredores.
Corrida Terrestre
TerraExclusivoLv.5
Energia100
Tempo de recarga21s
Habilidade exclusiva de Dazemu e subespécies. Ele acelera de súbito, avançando em alta velocidade.
Furacão de Areia
TerraÀ distânciaLv.6
Energia160
Tempo de recarga60s
Muddy: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–9999
Gera vários redemoinhos de areia que rodopiam continuamente como que traçando um círculo no ar.
Raio Predador
Não elementalÀ distânciaLv.7
Energia200
Tempo de recarga20s
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–3000
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Onda Predadora
Não elementalÀ distânciaLv.8
Energia100
Tempo de recarga20s
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–1000
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Mira Predadora
Não elementalÀ distânciaLv.9
Energia180
Tempo de recarga20s
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–5000
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Gotas
Equipes / Facções
Locais
82_1_PreBOSS_16Lv.47 - 47