Corrida de Areia
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NívelEfeito
Lv.1MoveSpeed_Ground +50% [Eu]
Lv.2MoveSpeed_Ground +62% [Eu]
Lv.3MoveSpeed_Ground +74% [Eu]
Lv.4MoveSpeed_Ground +86% [Eu]
Lv.5MoveSpeed_Ground +100% [Eu]
Habitat
Habilidades Ativas
Disparo de Lama
TerraÀ distânciaLv.1
Energia40
Tempo de recarga4s
Muddy: 50%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–3000
Dispara uma lama pegajosa na direção do inimigo.
Tiro de Poder
Não elementalÀ distânciaLv.7
Energia35
Tempo de recarga4s
Alcance de ataque: Shot Attack Range 600–3000
Carrega energia para dispará-la como um projétil.
Rajada de Pedra
TerraÀ distânciaLv.15
Energia55
Tempo de recarga10s
Muddy: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–4000
Dispara inúmeras pedras pequenas para a frente.
Canhão de Pedra
TerraÀ distânciaLv.22
Energia70
Tempo de recarga15s
Muddy: 35%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–2500
Retira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo.
Corrida Terrestre
TerraExclusivoLv.30
Energia100
Tempo de recarga21s
Habilidade exclusiva de Dazemu e subespécies. Ele acelera de súbito, avançando em alta velocidade.
Estouro de Rochas
TerraÀ distânciaLv.40
Energia130
Tempo de recarga35s
Muddy: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–1200
Estremece a terra e faz voar um grande aglomerado de rochas pelos arredores.
Furacão de Areia
TerraÀ distânciaLv.50
Energia160
Tempo de recarga60s
Muddy: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–9999
Gera vários redemoinhos de areia que rodopiam continuamente como que traçando um círculo no ar.
Gotas
Equipes / Facções
Locais
1_8_plain_dessertLv.18 - 21
sakurajima_6_5_SouthDesertLv.40 - 45
Entrada desconhecidaLv.47 - 49
Entrada desconhecidaLv.40 - 45
Pal Merchant DarkIsland1.33%Lv.50 - 55
Pal Merchant Sakurajima2.66%Lv.45 - 50