Palworld 1.0 já está disponível: 72 novos Pals e todas as grandes mudanças
Palworld 1.0 está no ar com 72 novos Pals, Terra do Esplendor Celeste, Árvore Mundial, limite de nível 80, O despertar, Mutação e grandes reformulações de sistemas.
Palworld 1.0 já está disponível. A Pocketpair tirou o jogo do Acesso Antecipado em 10 de julho de 2026, com uma grande atualização que adiciona 72 Pals, as ilhas flutuantes de Terra do Esplendor Celeste, a área de fim de jogo Árvore Mundial, um limite de nível de 80, os novos sistemas O despertar e Mutação, além de mudanças amplas em combate, bases, multijogador, progressão, gráficos e desempenho.
A atualização não exige apagar o save. Os saves existentes podem continuar, embora a Pocketpair recomende começar com um personagem novo se você quiser viver a história e a progressão redesenhadas desde o início.
Palworld 1.0 em resumo
| Pergunta | Resposta |
|---|---|
| Palworld 1.0 já foi lançado? | Sim. O lançamento oficial chegou em 10 de julho de 2026. |
| Qual é o preço? | O preço regular nos EUA continua sendo US$ 29,99. No momento da verificação, a Steam mostrava US$ 20,99 nos EUA e CNY 75,60 na China. Os preços regionais e as promoções podem mudar. |
| Quantos Pals novos? | 72: 47 Pals totalmente novos e 25 variantes, elevando o total para 287. |
| Qual é o novo limite de nível? | Nível 80, acima do 65. |
| Quais são as principais áreas novas? | Terra do Esplendor Celeste e Árvore Mundial, além de sete pequenas ilhas e Santuários de Vida Selvagem reformulados. |
| Posso manter meu save antigo? | Sim, mas saves antigos e mods precisam de algumas precauções explicadas abaixo. |
Data e hora de lançamento de Palworld 1.0
A data oficial de lançamento de Palworld 1.0 pela Pocketpair é 10 de julho de 2026. O anúncio de “já disponível” do estúdio apareceu pouco depois das 03:00 UTC de 10 de julho. Dependendo da sua região e fuso horário, a loja da Steam pode exibir 9 de julho como data de lançamento.
O changelog oficial não informa um horário único de pré-carregamento ou desbloqueio para todas as plataformas e regiões, então o horário do anúncio não deve ser tratado como um horário global exato de liberação.
Quanto custa Palworld 1.0?
A Pocketpair não aumentou o preço padrão de Palworld para o lançamento da 1.0. O preço regular nos EUA continua em US$ 29,99.
Quando este artigo foi verificado em 10 de julho, a Steam listava Palworld por US$ 20,99 nos Estados Unidos e CNY 75,60 na China. O preço promocional nos EUA fica 30% abaixo do valor regular. Os preços da Steam são regionais e as promoções podem acabar, então confira a loja de Palworld na Steam para ver o preço atual no seu país.
72 novos Pals elevam o total para 287
Palworld 1.0 adiciona 47 novos Pals e 25 Pals variantes, somando 72 adições no total. O roster completo de Pals agora contém 287 criaturas.
Os novos Pals estão distribuídos por Terra do Esplendor Celeste, Árvore Mundial e outras regiões revisadas. A Pocketpair também reformulou as Habilidades de companheiro de mais de 200 Pals existentes, adicionou novas habilidades passivas, alterou a distribuição de habitats e níveis de aparecimento e introduziu mais de 100 novas animações para Pals existentes.
Muitos efeitos de Habilidades de companheiro não acumulam mais quando várias cópias do mesmo Pal são colocadas em um grupo. Novas combinações de habilidades, em vez disso, oferecem suporte a builds mais especializadas de arma, elemento, efeito de status, pesca e trabalho na base. Portanto, guias antigos de “melhor Pal” e de composição de equipe precisam ser testados novamente.
Terra do Esplendor Celeste e Árvore Mundial
Terra do Esplendor Celeste
Terra do Esplendor Celeste é um novo grupo de ilhas flutuando acima de Palpagos. Ela tem sua própria civilização, novos Pals, chefes de torre e recursos que exigem equipamentos especializados de mineração. O novo minério Soralite só pode ser extraído em Terra do Esplendor Celeste e é usado em novos conteúdos de criação e construção.
Árvore Mundial
A Árvore Mundial agora é central para a história de Palworld e para seu maior desafio de fim de jogo. Ela contém o minério exclusivo Paloxita, Relíquias da Civilização Antiga e Gemas Radiantes usadas pelo novo sistema O despertar.
O restante do mapa também recebeu mudanças substanciais. A versão 1.0 adiciona ruínas antigas, torres de vigia que revelam o mapa ao redor e viram pontos de viagem rápida, sete pequenas ilhas nos biomas de vulcão, deserto e ruínas, novos assentamentos, postos avançados inimigos no mar e Santuários de Vida Selvagem redesenhados.
Nível 80 e uma história reformulada
O limite de nível do jogador sobe de 65 para 80, com tecnologias adicionais da civilização antiga para desbloquear. As missões principais e o fluxo geral da história foram reorganizados para que exploração, chefes de torre, Terra do Esplendor Celeste e a jornada até a Árvore Mundial se conectem com mais clareza.
A Pocketpair também adicionou missões secundárias conectadas, novos NPCs e mais diários. O progresso de missões principais e secundárias é reiniciado quando mudanças nas recompensas exigem isso, embora algumas missões de tutorial e de chefe de torre sejam marcadas automaticamente como concluídas com base no histórico existente de derrotas de chefes.
O despertar e Mutação mudam a progressão dos Pals
O despertar
O despertar permite que os jogadores levem um Pal favorito além de seus limites anteriores. As Gemas Radiantes encontradas dentro da Árvore Mundial são o recurso-chave para desbloquear esse poder oculto.
Mutação
Mutação adiciona uma chance baixa de a reprodução gerar um Pal mais forte do que o resultado normal. Pals nascidos de Ovo Mutante podem ter atributos mais altos e uma habilidade passiva única.
Quatro novos bolos permitem influenciar os resultados da reprodução:
- Bolo de Cogumelos aumenta ligeiramente a chance de atributos mais altos.
- Bolo de Verduras produz dois Ovos de Pal de uma vez.
- Bolo de Verduras Deluxe aumenta a chance de mutações e de crescimento de atributos mais forte.
- Bolo Especial aumenta a chance de herdar múltiplas habilidades passivas dos pais.
Esses sistemas tornam a reprodução mais importante no fim de jogo da 1.0, mas também significam que rotas antigas de reprodução otimizadas podem não ser mais ideais.
Combate, armas e equipamentos
O movimento do jogador foi reconstruído com animações mais suaves, enquanto os controles montados, os disparos, a esquiva, a troca de armas e o cancelamento de habilidades foram aprimorados. Agora os Pals têm um comando de ataque dedicado, os chefes de torre foram revisados, o comportamento dos Pals selvagens está mais variado e novas habilidades ativas foram adicionadas.
A versão 1.0 também adiciona:
- Uma Mochila Alada para movimentação aérea.
- Um Cortador a Plasma Múltiplo para colheita.
- 13 novas armas e mais espaços para armas.
- Nova armadura, acessórios e implantes descartáveis.
- Tier de equipamentos de Soralite e Paloxita.
Mudanças de balanceamento também afetam experiência, chance de captura, ouro, custos de criação, lojas, recompensas, pesquisa, tecnologia, chefes e conteúdo de alta dificuldade.
Construção de base, raids e multijogador
O gerenciamento de base é uma das maiores partes do changelog da 1.0. A Pocketpair adicionou peças de construção, edifícios utilitários, melhorias de instalações e de criação, e uma reformulação da Aptidão para trabalho. Algumas Habilidades de companheiro agora podem aumentar o nível de Aptidão para trabalho de outros Pals da base, criando novas funções para equipes de base.
Raids e defesa de base foram redesenhados, incluindo uma área de raid dedicada e o recurso Negociador. As adições de multijogador incluem chat de voz opcional no jogo em servidores dedicados, melhorias de guilda, histórico de chat maior, melhoria no acesso a servidores e no gerenciamento de senhas, integração com Discord e processamento de save mais seguro.
O processamento de servidor dedicado, objetos do mundo, memória, equipamentos e mundo aberto recebeu trabalho de otimização. O patch também corrige sincronização no multijogador, travamentos, vazamentos de memória, pathfinding, falhas de carregamento, terreno e problemas de interface.
O que jogadores que estão voltando devem fazer antes de atualizar
- Faça backup dos dados importantes de save. Isso é especialmente importante se o save tiver usado mods.
- Remova mods antigos, não apenas desative-os. Arquivos incompatíveis podem causar travamentos, corrupção ou dados ausentes.
- Espere ajustes de progressão. Missões, locais de chefes, recompensas, habitats, tecnologias e balanceamento mudaram.
- Use Escape de Emergência se um save antigo carregar fora do mapa. Saves da v0.7.3 ou anterior podem aparecer além da borda atualizada do mundo.
- Considere criar um personagem novo. O wipe não é obrigatório, mas a Pocketpair recomenda um recomeço para a história e a progressão redesenhadas.
Vale a pena voltar para Palworld 1.0?
Para jogadores que pararam durante o Acesso Antecipado, a 1.0 é muito mais do que uma simples leva de conteúdo. Ela reformula a história principal, a progressão, o mapa, o balanceamento dos Pals, a reprodução, o trabalho na base, os controles de combate, o multijogador e a apresentação. Terra do Esplendor Celeste, a Árvore Mundial, 72 novos Pals e o endgame de nível 80 são os recursos mais visíveis, mas são as mudanças amplas de sistema que fazem isso parecer um novo ponto de partida.
Jogadores focados em equipes ou bases otimizadas devem esperar reconstruir partes da estratégia. O empilhamento de Habilidades de companheiro, a Aptidão para trabalho, passivas, reprodução, balanceamento de captura, equipamentos e progressão mudaram o suficiente para que muitos guias antigos agora estejam desatualizados.
FAQ de Palworld 1.0
Palworld 1.0 foi lançado por completo?
Sim. Palworld saiu do Acesso Antecipado com a versão 1.0 em 10 de julho de 2026.
Palworld aumentou o preço na 1.0?
Não. A Pocketpair manteve o preço regular nos EUA em US$ 29,99. Uma promoção regional pode reduzir o preço atual na Steam.
Quantos Pals novos há na atualização?
Há 72 adições: 47 Pals novos e 25 variantes. O roster total agora é 287.
Palworld 1.0 vai apagar meu save?
Não. Os saves existentes podem continuar. No entanto, o progresso de missões e outros sistemas podem ser ajustados, mods antigos devem ser removidos e saves importantes devem ser copiados.