Électricité Statique
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NiveauEffet
Lv.1Attaque +10% [Self]
Lv.2Attaque +11% [Self]
Lv.3Attaque +13% [Self]
Lv.4Attaque +16% [Self]
Lv.5Attaque +20% [Self]
Habitat
Compétences actives
Tir Étincelant
ÉlectricitéÀ distanceLv.1
Puissance30
Temps de recharge2s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Tir Boueux
TerreÀ distanceLv.7
Puissance40
Temps de recharge4s
Boueux: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–3000
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Onde Électrique
ÉlectricitéÀ distanceLv.15
Puissance40
Temps de recharge4s
Choc: 103%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–300
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Boule de Foudre
ÉlectricitéÀ distanceLv.22
Puissance50
Temps de recharge9s
Choc: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–2500
Tire une boule électrique qui poursuit lentement l'ennemi.
Triple Éclair
ÉlectricitéÀ distanceLv.30
Puissance90
Temps de recharge22s
Choc: 103%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–9999
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Éclair Horizontal
ÉlectricitéÀ distanceLv.40
Puissance75
Temps de recharge16s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–2000
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Éclair Fulgurant
ÉlectricitéÀ distanceLv.50
Puissance150
Temps de recharge55s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–3000
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Drops
Équipes / Factions
Lieux
1_4_plain_foxLv.3 - 6
1_8_plain_dessertLv.14 - 17
Captured Cage: GrassLv.1 - 10
Pal Marchand DarkIsland0.09%Lv.50 - 55
Pal Marchand Desert_Snow0.38%Lv.35 - 45
Pal Marchand Forest_Volcano0.95%Lv.25 - 35
Pal Marchand Grass1.89%Lv.10 - 20
Pal Marchand Sakurajima0.19%Lv.45 - 50