Spores Sifflants
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NiveauEffet
Lv.1Sanity_Decrease -10% [ToBaseCampPal]
Lv.2Sanity_Decrease -11% [ToBaseCampPal]
Lv.3Sanity_Decrease -13% [ToBaseCampPal]
Lv.4Sanity_Decrease -14% [ToBaseCampPal]
Lv.5Sanity_Decrease -15% [ToBaseCampPal]
Habitat
Compétences actives
Tir Empoisonné
TénèbresÀ distanceLv.1
Puissance30
Temps de recharge2s
Poison: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–3000
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Déchaînement d'Ombre
TénèbresÀ distanceLv.7
Puissance55
Temps de recharge10s
Obscurité: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–300
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Tornade Verte
HerbeÀ distanceLv.15
Puissance80
Temps de recharge18s
Enchevêtrement: 65%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 700–3000
Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Explose-Graines
HerbeÀ distanceLv.22
Puissance65
Temps de recharge13s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 800–9999
Tire une graine mortelle qui se fragmente en petites graines explosives.
Balle Cauchemar
TénèbresÀ distanceLv.30
Puissance100
Temps de recharge30s
Obscurité: 65%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 1000–9999
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Lierre Circulaire
HerbeÀ distanceLv.40
Puissance120
Temps de recharge40s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–9999
Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.
Laser Noir
TénèbresÀ distanceLv.50
Puissance150
Temps de recharge55s
Obscurité: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1800
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Drops
Équipes / Factions
Lieux
sakurajima_6_6_MushroomForestLv.46 - 50
Entrée inconnueLv.51 - 52
Entrée inconnueLv.40 - 45
yamijima_7_2_DarkAreaLv.50 - 54
???Lv.39 - 41
Pal Marchand DarkIsland1.33%Lv.50 - 55
Pal Marchand Sakurajima2.66%Lv.45 - 50