Spores Sifflants
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NiveauEffet
Lv.1Sanity_Decrease -10% [ToBaseCampPal]
Lv.2Sanity_Decrease -11% [ToBaseCampPal]
Lv.3Sanity_Decrease -13% [ToBaseCampPal]
Lv.4Sanity_Decrease -14% [ToBaseCampPal]
Lv.5Sanity_Decrease -15% [ToBaseCampPal]
Habitat
Compétences actives
Tir Empoisonné
TénèbresÀ distanceLv.1
Puissance30
Temps de recharge2s
Poison: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–3000
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Mitraille-Graines
HerbeÀ distanceLv.7
Puissance50
Temps de recharge9s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–300
Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.
Tornade Verte
HerbeÀ distanceLv.15
Puissance80
Temps de recharge18s
Enchevêtrement: 65%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 700–3000
Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Explose-Graines
HerbeÀ distanceLv.22
Puissance65
Temps de recharge13s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 800–9999
Tire une graine mortelle qui se fragmente en petites graines explosives.
Lierre Rampant
HerbeÀ distanceLv.30
Puissance95
Temps de recharge25s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–9999
Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Lierre Circulaire
HerbeÀ distanceLv.40
Puissance120
Temps de recharge40s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–9999
Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.
Rayon Solaire
HerbeÀ distanceLv.50
Puissance150
Temps de recharge55s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1800
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Drops
Équipes / Factions
Lieux
sakurajima_6_6_MushroomForestLv.42 - 46
Entrée inconnueLv.47 - 49
Entrée inconnueLv.40 - 45
???Lv.39 - 41
Captured Cage: Sakurajima1Lv.30 - 35
Pal Marchand DarkIsland1.33%Lv.50 - 55
Pal Marchand Sakurajima2.66%Lv.45 - 50