Maître Archer
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| Niveau | value |
|---|---|
| Lv.1 | DamageUpWeapon_Otomo 10 |
| Lv.2 | DamageUpWeapon_Otomo 15 |
| Lv.3 | DamageUpWeapon_Otomo 20 |
| Lv.4 | DamageUpWeapon_Otomo 25 |
| Lv.5 | DamageUpWeapon_Otomo 35 |
Habitat
Compétences actives
Coupe-Rafale
HerbeÀ distanceLv.1
Puissance40
Temps de recharge2s
Enchevêtrement: 35%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Tir Puissant
Non élém.À distanceLv.7
Puissance80
Temps de recharge4s
Portée d’attaque: Shot Attack Range 600–3000
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Tir Précis
HerbeÀ distanceLv.15
Puissance120
Temps de recharge8s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 1000–5000
Compétence exclusive à Robinquill. Tend son arc pour viser l’ennemi, puis décoche une puissante flèche.
Explose-Graines
HerbeÀ distanceLv.22
Puissance120
Temps de recharge8s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 800–5000
Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
Tornade Verte
HerbeÀ distanceLv.30
Puissance200
Temps de recharge12s
Enchevêtrement: 65%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 700–3000
Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Lierre Rampant
HerbeÀ distanceLv.40
Puissance250
Temps de recharge12s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000
Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Rayon Solaire
HerbeÀ distanceLv.50
Puissance450
Temps de recharge20s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1800
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Drops
Équipes / Factions
Lieux
2_1_forest_1Lv.22 - 25
Entrée inconnueLv.27 - 29
Entrée inconnueLv.22 - 25
Pal Marchand DarkIsland0.18%Lv.50 - 55
Pal Marchand Desert_Snow0.71%Lv.35 - 45
Pal Marchand Forest_Volcano1.19%Lv.25 - 35
Pal Marchand Sakurajima0.36%Lv.45 - 50