Seigneur des Mers
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Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.
Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.
Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Compétence exclusive à Jormuntide. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps aqueux.
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.
Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.
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