Passe-casse
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| Niveau | value |
|---|---|
| Lv.1 | ClownRabbit_PlayerLowHealthBlast_PartnerSkill 100, AttackRateHPThreshold_PartnerSkill 30 |
| Lv.2 | ClownRabbit_PlayerLowHealthBlast_PartnerSkill 110, AttackRateHPThreshold_PartnerSkill 35 |
| Lv.3 | ClownRabbit_PlayerLowHealthBlast_PartnerSkill 130, AttackRateHPThreshold_PartnerSkill 40 |
| Lv.4 | ClownRabbit_PlayerLowHealthBlast_PartnerSkill 160, AttackRateHPThreshold_PartnerSkill 45 |
| Lv.5 | ClownRabbit_PlayerLowHealthBlast_PartnerSkill 200, AttackRateHPThreshold_PartnerSkill 50 |
Compétences actives
Flammes Scindées
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Souffle Enflammé
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Mur de Flammes
Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.
Concentration de Flammes
Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.
Pluie Volcanique
Tire d’innombrables bombes volcaniques vers le ciel. Après un moment, elles retombent en pluie autour du lanceur.
Inferno
Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
Boule Enflammée
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Passe-passe
Compétence exclusive à Dupin. Crée deux illusions pour distraire l'ennemi, puis l'attaque en faisant sortir des oiseaux de feu de son haut-de-forme.