Chasseur aux Griffes Noires

Chasseur aux Griffes Noires

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Niveauvalue
Lv.1MainValue 1.1
Lv.2MainValue 1.3
Lv.3MainValue 1.6
Lv.4MainValue 2
Lv.5MainValue 2.5

Compétences actives

Tir Enflammé

FeuÀ distanceLv.1
Puissance40
Temps de recharge2s
Brûlez: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

Flammes Scindées

FeuÀ distanceLv.7
Puissance80
Temps de recharge4s
Brûlez: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 1000–3000

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

Trait de Feu

FeuÀ distanceLv.15
Puissance120
Temps de recharge8s
Brûlez: 102%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000

Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

Griffe Infernale

FeuExclusifLv.22
Puissance200
Temps de recharge12s
Brûlez: 100%

Compétence exclusive à Incineram. S'approche en donnant des coups de griffes sautés avec sa patte gauche, suivis de coups de griffes rapides vers le bas avec sa patte droite.

Déchaînement d'Ombre

TénèbresÀ distanceLv.30
Puissance80
Temps de recharge4s
Obscurité: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–300

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Boule Enflammée

FeuÀ distanceLv.40
Puissance600
Temps de recharge30s
Brûlez: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

Inferno

FeuÀ distanceLv.50
Puissance500
Temps de recharge24s
Brûlez: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 100–1000

Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.

Drops

Griffe précieuse2–3100%

Équipes / Factions

Lieux

Pas de lieux fixes