Virée Sauvage
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NiveauEffet
Lv.2MoveSpeed +10% [ToSelfAndTrainer]
Lv.3MoveSpeed +12% [ToSelfAndTrainer]
Lv.4MoveSpeed +15% [ToSelfAndTrainer]
Lv.5MoveSpeed +20% [ToSelfAndTrainer]
Compétences actives
Croc Sauvage
Non élém.ExclusifLv.1
Puissance45
Temps de recharge2s
Compétence réservée à Direhowl. Se jette sur l'ennemi et l'attaque en le mordant.
Tir Boueux
TerreÀ distanceLv.7
Puissance40
Temps de recharge4s
Boueux: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–3000
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Canon à Air
Non élém.À distanceLv.15
Puissance25
Temps de recharge2s
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–4000
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Tir Puissant
Non élém.À distanceLv.22
Puissance35
Temps de recharge4s
Portée d’attaque: Shot Attack Range 600–3000
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Tir Enflammé
FeuÀ distanceLv.30
Puissance30
Temps de recharge2s
Brûlez: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Boule d'Énergie
Non élém.À distanceLv.40
Puissance70
Temps de recharge15s
Portée d’attaque: Shot Attack Range 1000–9999
Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.
Hyper Rayon
Non élém.À distanceLv.50
Puissance150
Temps de recharge55s
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1800
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
Drops
Équipes / Factions
Lieux
Grotte de la colline / Grotte de l’île isoléeLv.10 - 13