Tank Jaune
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Habitat
Compétences actives
Tir Étincelant
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Onde Électrique
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Griffe Éclair
Compétence réservée à Grizzbolt. Se jette sur l'ennemi et le taillade avec ses griffes électrifiées. Tourne ses griffes vers le sol après deux assauts pour diffuser le choc électrique sur une zone étendue.
Éclair Horizontal
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Triple Éclair
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Coup de Foudre
Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
Éclair Fulgurant
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Tank Foudroyant
Compétence exclusive à Grizzbolt. Attaque au moyen d'un minigun sorti de nulle part. Termine sur une balle puissante après une courte charge.