Grilles Scintillantes
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NiveauEntrée inconnue
Lv.1Multiplicateur 1.1
Lv.2Multiplicateur 1.3
Lv.3Multiplicateur 1.6
Lv.4Multiplicateur 2
Lv.5Multiplicateur 2.5
Compétences actives
Balle Sombre
TénèbresÀ distanceLv.1
Puissance40
Temps de recharge4s
Obscurité: 35%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1000
Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
Griffe Sautée
TénèbresExclusifLv.7
Puissance55
Temps de recharge7s
Obscurité: 50%
Compétence exclusive à WereWolf. S'élance vers l'avant pour donner deux coups de griffes rapides. Cet assaut est imprégné du pouvoir des ténèbres.
Déchaînement d'Ombre
TénèbresÀ distanceLv.15
Puissance55
Temps de recharge10s
Obscurité: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–300
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Coupe-Glace
GlaceÀ distanceLv.22
Puissance55
Temps de recharge10s
Ne bougez plus: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–4000
Crée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.
Flamme Spirituelle
TénèbresÀ distanceLv.30
Puissance75
Temps de recharge16s
Brûlez: 102%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Balle Cauchemar
TénèbresÀ distanceLv.40
Puissance100
Temps de recharge30s
Obscurité: 65%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 1000–9999
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Laser Noir
TénèbresÀ distanceLv.50
Puissance150
Temps de recharge55s
Obscurité: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1800
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Drops
Équipes / Factions
Lieux
Entrée inconnueLv.20 - 23