Reine des Abeilles
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NiveauEffet
Lv.2Attaque +5% [Self]
Lv.3Attaque +6% [Self]
Lv.4Attaque +7% [Self]
Lv.5Attaque +8% [Self]
Compétences actives
Canon à Air
Non élém.À distanceLv.1
Puissance25
Temps de recharge2s
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–4000
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Coupe-Rafale
HerbeÀ distanceLv.7
Puissance30
Temps de recharge2s
Enchevêtrement: 35%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Tir Empoisonné
TénèbresÀ distanceLv.15
Puissance30
Temps de recharge2s
Poison: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–3000
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Bâton Tournoyant
HerbeÀ distanceLv.22
Puissance70
Temps de recharge9s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–600
Compétence exclusive à Elizabee. Accumule de la force dans son bâton pour la relâcher sur l'ennemi en tournoyant.
Tornade Verte
HerbeÀ distanceLv.30
Puissance80
Temps de recharge18s
Enchevêtrement: 65%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 700–3000
Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Lierre Rampant
HerbeÀ distanceLv.40
Puissance95
Temps de recharge25s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–9999
Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Rayon Solaire
HerbeÀ distanceLv.50
Puissance150
Temps de recharge55s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1800
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Drops
Équipes / Factions
Lieux
Pas de lieux fixes