Pince-Venin
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NiveauItemQuantitéTaux
Lv.1
Glande à venin1100%
Lv.2
Glande à venin1–2100%
Lv.3
Glande à venin1–3100%
Lv.4
Glande à venin1–4100%
Lv.5
Glande à venin1–5100%
Habitat
Compétences actives
Nuage Toxique
TénèbresÀ distanceLv.1
Puissance0
Temps de recharge30s
Poison: 9999%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–200
Génère un brouillard toxique droit devant qui empoisonne l'adversaire.
Coupe-Rafale
HerbeÀ distanceLv.7
Puissance30
Temps de recharge2s
Enchevêtrement: 35%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Tir Empoisonné
TénèbresÀ distanceLv.15
Puissance30
Temps de recharge2s
Poison: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–3000
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Multi-Coupe
HerbeÀ distanceLv.22
Puissance60
Temps de recharge12s
Enchevêtrement: 35%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000
Tire 3 lames de vent supersonique qui filent droit sur l'ennemi.
Douche Toxique
TénèbresÀ distanceLv.30
Puissance90
Temps de recharge22s
Poison: 500%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–1000
Concentre son énergie pour disperser des boules de poison dans toutes les directions.
Lierre Circulaire
HerbeÀ distanceLv.40
Puissance120
Temps de recharge40s
Enchevêtrement: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–9999
Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.
Laser Noir
TénèbresÀ distanceLv.50
Puissance150
Temps de recharge55s
Obscurité: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1800
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Drops
Équipes / Factions
Lieux
yamijima_7_6_RedArea_NorthLv.50 - 54
Entrée inconnueLv.56 - 58
Entrée inconnueLv.50 - 55
Captured Cage: Viking1Lv.30 - 40
Pal Marchand DarkIsland2.55%Lv.50 - 55