Charge Plasma
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| Niveau | value |
|---|---|
| Lv.1 | MainValue 4, OverWriteCoolTime 4, 觉醒: |
| Lv.2 | MainValue 4.2, OverWriteCoolTime 3.4, 觉醒: (冲刺速度提升/冷却时间缩短:小) |
| Lv.3 | MainValue 4.4, OverWriteCoolTime 2.6, 觉醒: (冲刺速度提升/冷却时间缩短:中) |
| Lv.4 | MainValue 4.6, OverWriteCoolTime 1.8, 觉醒: (冲刺速度提升/冷却时间缩短:大) |
| Lv.5 | MainValue 5, OverWriteCoolTime 0.62, 觉醒: (冲刺速度提升/冷却时间缩短:特大) |
Compétences actives
Tir Étincelant
ÉlectricitéÀ distanceLv.1
Puissance50
Temps de recharge2s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 1200–5000
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Onde Électrique
ÉlectricitéÀ distanceLv.7
Puissance80
Temps de recharge4s
Choc: 103%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–300
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Éclair Horizontal
ÉlectricitéÀ distanceLv.15
Puissance160
Temps de recharge8s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–2000
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Triple Étincelle
ÉlectricitéÀ distanceLv.22
Puissance250
Temps de recharge12s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 300–3000
Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.
Tonnerre Omniprésent
ÉlectricitéÀ distanceLv.30
Puissance500
Temps de recharge24s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–2000
Crée des éclairs qui se déplacent en ligne droite dans toutes les directions.
Canon Fulgurant
ÉlectricitéÀ distanceLv.40
Puissance600
Temps de recharge30s
Choc: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–3000
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Charge Flash
ÉlectricitéExclusifLv.50
Puissance600
Temps de recharge30s
Choc: 100%
Compétence exclusive à Azurmane. Se déplace à la vitesse de l'éclair pour engloutir tout ce qui orbite autour de lui.
Drops
Équipes / Factions
Lieux
Pas de lieux fixes