Assaillant Céleste
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NiveauEffet
Lv.1BodyPartsWeakDamage +20% [Joueur]
Lv.2BodyPartsWeakDamage +22% [Joueur]
Lv.3BodyPartsWeakDamage +26% [Joueur]
Lv.4BodyPartsWeakDamage +32% [Joueur]
Lv.5BodyPartsWeakDamage +40% [Joueur]
Compétences actives
Canon à Air
Non élém.À distanceLv.1
Puissance25
Temps de recharge2s
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–4000
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Tir Enflammé
FeuÀ distanceLv.7
Puissance30
Temps de recharge2s
Brûlez: 50%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–5000
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Flammes Scindées
FeuÀ distanceLv.15
Puissance45
Temps de recharge7s
Brûlez: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 1000–3000
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Souffle Enflammé
FeuÀ distanceLv.22
Puissance70
Temps de recharge15s
Brûlez: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1500
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Souffle Aérien
FeuÀ distanceLv.26
Puissance90
Temps de recharge15s
Brûlez: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 0–1000
Compétence exclusive à Vanwyrm. Avance droit devant en crachant du feu.
Balle Cauchemar
TénèbresÀ distanceLv.30
Puissance100
Temps de recharge30s
Obscurité: 65%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 1000–9999
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Boule Enflammée
FeuÀ distanceLv.40
Puissance150
Temps de recharge55s
Brûlez: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–9999
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Laser Noir
TénèbresÀ distanceLv.50
Puissance150
Temps de recharge55s
Obscurité: 100%
Portée d’attaque: Shot Attack Range 500–1800
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Drops
Équipes / Factions
Lieux
Entrée inconnueLv.36 - 38