Nouveaux Pals de Palworld 1.0 : liste, régions et changements
Palworld 1.0 ajoute 47 Pals entièrement nouveaux et 25 variantes. Voici comment parcourir le roster actuel et trouver les nouveaux ajouts régionaux.
Palworld 1.0 ajoute 72 entrées au roster : 47 Pals entièrement nouveaux et 25 variantes, portant le total officiel à 287. Ils sont répartis entre Terres Astrales, l'Arbre-Monde, des régions révisées, des boss et d'autres activités de la version 1.0.
Nouveaux Pals notables dans la base de données actuelle
| Pal | Pourquoi les joueurs le recherchent | Base de données |
|---|---|---|
| Sekhmet | Un Pal vedette de la 1.0 et une requête fréquente sur son emplacement. | Voir Sekhmet |
| Solenne | Un nouveau Pal qui suscite de l'intérêt en fin de partie, avec des données d'artisanat et de combat distinctives. | Voir Solenne |
| Dandilord | Un nouveau Pal à thème végétal souvent envisagé pour le travail de base. | Voir Dandilord |
| Renjishi | Un nouveau Pal à thème feu avec un fort intérêt pour la progression. | Voir Renjishi |
| Panthalus | Un grand nouveau Pal lié à l'exploration de la 1.0. | Voir Panthalus |
| Eidrolon | Une nouvelle entrée dragon avec une variante Ignis distincte. | Voir Eidrolon |
| Astralym | Un Pal de l'ère de l'Arbre-Monde lié à la progression en fin de partie. | Voir Astralym |
Comment trouver la liste complète
Ouvrez le Paldeck et recherchez par nom anglais, élément, Capacités de travail ou autres filtres. Chaque page de détail utilise les dernières données 1.0 importées et renvoie, quand elles sont disponibles, vers la reproduction, les compétences, les butins et les fiches associées. Utilisez la carte pour consulter les habitats actuels et les marqueurs de boss plutôt que de vous fier à des coordonnées copiées depuis un ancien patch.
Nouveaux Pals versus variantes
Un nouveau Pal possède sa propre entrée d'espèce de base. Une variante réutilise l'identité d'une espèce associée avec un élément, une apparence, des compétences ou un rôle différent. Comptez-les séparément lorsque vous complétez le Paldeck, mais vérifiez chaque page avant de supposer le même habitat ou le même parcours de reproduction.
Par où commencer la collecte
Commencez dans les Terres Astrales, puis passez à la progression de l'Arbre-Monde une fois votre équipement et votre réseau de déplacement prêts. Les nouveaux Pals et les variantes apparaissent aussi via les boss, les œufs, la reproduction et des habitats révisés, donc aucune région ne permet à elle seule de compléter les 72 ajouts. Lorsqu'un Pal est absent de la carte, consultez sa page de détail pour les relations de reproduction ou d'acquisition spéciale plutôt que de supposer que la base de données a oublié un spawn.
Ce qui a changé au-delà du nombre d'entrées
La mise à jour 1.0 a aussi retravaillé les Compétences Partenaires de plus de 200 Pals existants, ajouté des Compétences passives, révisé la répartition des habitats et des niveaux d'apparition, et introduit plus de 100 nouvelles animations. Cela signifie qu'un ancien Pal peut se jouer différemment même s'il ne fait pas partie des 72 ajouts. Vérifiez à nouveau les Capacités de travail, le texte des Compétences Partenaires et les données de reproduction avant d'utiliser une tier list de l'accès anticipé.
Liste de vérification pour compléter le Paldeck
- Filtrez le Paldeck et ouvrez chaque entrée inconnue.
- Utilisez la carte pour repérer les Pals sauvages, Alpha, boss et régionaux.
- Vérifiez la reproduction lorsqu'aucun habitat normal n'est indiqué.
- Considérez une variante comme une entrée de complétion à part entière.
- Vérifiez les noms officiels localisés avant de publier ou de partager une liste.
Le total de 47 nouveaux plus 25 variantes provient du changelog officiel de Palworld 1.0. Les noms et les liens de détail ci-dessus proviennent de la localisation 1.0 actuelle et de la base de données des Pals importée sur ce site.