Guerrero marino
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| Nivel | value |
|---|---|
| Lv.1 | ElementAddDrop_Fire_1_PAL 40, 40 |
| Lv.2 | ElementAddDrop_Fire_2_PAL 50, 50 |
| Lv.3 | ElementAddDrop_Fire_3_PAL 60, 60 |
| Lv.4 | ElementAddDrop_Fire_4_PAL 70, 70 |
| Lv.5 | ElementAddDrop_Fire_5_PAL 80, 80 |
Habilidades activas
Disparo acuoso
AguaA distanciaLv.1
Energía50
Tiempo de recarga2s
Empapado: 50%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–5000
Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
Iceberg
HieloA distanciaLv.7
Energía120
Tiempo de recarga8s
¡Quieto: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 100–5000
Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
Capitán desliz
HieloA distanciaLv.15
Energía140
Tiempo de recarga8s
¡Quieto: 50%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–3000
Técnica exclusiva de Penking. Se echa boca abajo en el suelo y emite aire frío a través del cuerpo para deslizarse y chocar contra los enemigos.
Aliento helador
HieloA distanciaLv.22
Energía160
Tiempo de recarga8s
¡Quieto: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–1500
Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.
Bomba de agua
AguaA distanciaLv.30
Energía200
Tiempo de recarga12s
Empapado: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 1000–5000
Crea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival.
Pico ventisca
HieloA distanciaLv.40
Energía450
Tiempo de recarga20s
¡Quieto: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 1000–5000
Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
Torrente de agua
AguaA distanciaLv.50
Energía450
Tiempo de recarga20s
Empapado: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–1800
Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
Gotas
Equipos / Facciones
Ubicaciones
No hay ubicaciones fijas