Rifle de asalto
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas. De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Incluye 289 Entradas Armas
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas. De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Hacha para cortar la madera. Al estar hecha de piedra, no corta muy bien.
Hacha para cortar la madera. Al estar hecha de piedra, no corta muy bien.
Hacha para cortar la madera. Al estar hecha de piedra, no corta muy bien.
Al sostenerlo en la mano te permite detectar los minerales ocultos que haya por la zona. Al detectar uno, aparecerá una marca. Si te alejas, la marca desaparecerá.
Garrote de madera para los combates cuerpo a cuerpo. Si el Pal es pequeño quizá puedas derrotarlo.
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Cuchillo para hacer pedazos a Pals invocados. Cuando te lo equipes, la opción «acariciar» cambiará a «despedazar». No podrás recuperar a los Pals que despedaces.
Arma de corta distancia con la que paralizar al rival. Un Pal paralizado será más fácil de capturar.
Puede disparar una «Flecha» sin esfuerzo. Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Escopeta mortífera de corta distancia y doble tiro. El cargador es pequeño, pero tiene mucha potencia de fuego.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas. Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
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Sirve para disparar esferas. Las esferas lanzadas persiguen a los Pals.
Arma láser. Con gran potencia de fuego y fácil de manejar.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Pico de minero. Al estar hecho de piedra, no es muy eficaz.
Pico de minero. Al estar hecho de piedra, no es muy eficaz.
Pico de minero. Al estar hecho de piedra, no es muy eficaz.
Escopeta potente con más capacidad para cartuchos. El DPS a corta distancia es excelente.
Rifle de tiro único. Cargarlo lleva algo de tiempo. El cargador es pequeño, pero el disparo es muy potente.
Nuevo modelo de lanzador que dispara muchas esferas a la vez. Sirve para capturar a una manada entera de Pals.
Lanzador para disparar esferas. Puede capturar a Pals que estén algo alejados.
«Espada» para los combates cuerpo a cuerpo. ¡Un filo sin parangón! Haz pupa a los enemigos con ella.
Granada de fragmentación muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y daña al enemigo.
Granada incendiaria muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla e incendia el área circundante.
Granada voltaica muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y electrifica el área circundante.
Granada glacial muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y congela el área circundante.
Arma de largo alcance primitiva. Al estar hecha de remiendos, no es muy potente.
Arco temible que envenena al rival. Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar. Necesitarás «Flecha envenenada».
Arco que inflige daño de Fuego. Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo. Necesitarás «Flecha incendiaria».
Ballesta temible que envenena al rival. Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar. Necesitarás «Flecha envenenada».
Ballesta que inflige daño de Fuego. Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo. Necesitarás «Flecha incendiaria».
Arco
Ilumina las noches oscuras y protege del frío. También permite combatir a corta distancia.
Una pistola hecha a partir de chatarra. Útil en los combates a corta distancia, pero con cadencia de un solo tiro.
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Bastón de Elizabee, modificado para que lo usen los humanos. Al llevarlo, sentirás la ambición de una reina.
Lanza de Beegarde, modificada para que la usen los humanos. Al llevarla, sabrás lo que es la auténtica lealtad.
La lanza favorita de Lily. Con ella, todos los detractores de los Pals serán juzgados.
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Un modelo de arma simple y antiguo. Tiene un disparo potente, pero lleva tiempo recargarla.
Arma de largo alcance primitiva. Al estar hecha de remiendos, no es muy potente.
Arma de largo alcance primitiva. Al estar hecha de remiendos, no es muy potente.
Arma de largo alcance primitiva. Al estar hecha de remiendos, no es muy potente.
Arma de largo alcance primitiva. Al estar hecha de remiendos, no es muy potente.
Puede disparar una «Flecha» sin esfuerzo. Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Puede disparar una «Flecha» sin esfuerzo. Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Puede disparar una «Flecha» sin esfuerzo. Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Puede disparar una «Flecha» sin esfuerzo. Lleva tiempo prepararlo, pero el disparo es muy potente.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas. De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas. De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas. De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas. De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Escopeta potente con más capacidad para cartuchos. El DPS a corta distancia es excelente.
Escopeta potente con más capacidad para cartuchos. El DPS a corta distancia es excelente.
Escopeta potente con más capacidad para cartuchos. El DPS a corta distancia es excelente.
Escopeta potente con más capacidad para cartuchos. El DPS a corta distancia es excelente.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas. Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas. Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas. Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas. Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Un modelo de arma simple y antiguo. Tiene un disparo potente, pero lleva tiempo recargarla.
Un modelo de arma simple y antiguo. Tiene un disparo potente, pero lleva tiempo recargarla.
Un modelo de arma simple y antiguo. Tiene un disparo potente, pero lleva tiempo recargarla.
Un modelo de arma simple y antiguo. Tiene un disparo potente, pero lleva tiempo recargarla.
Escopeta mortífera de corta distancia y doble tiro. El cargador es pequeño, pero tiene mucha potencia de fuego.
Escopeta mortífera de corta distancia y doble tiro. El cargador es pequeño, pero tiene mucha potencia de fuego.
Escopeta mortífera de corta distancia y doble tiro. El cargador es pequeño, pero tiene mucha potencia de fuego.
Escopeta mortífera de corta distancia y doble tiro. El cargador es pequeño, pero tiene mucha potencia de fuego.
Rifle de tiro único. Cargarlo lleva algo de tiempo. El cargador es pequeño, pero el disparo es muy potente.
Rifle de tiro único. Cargarlo lleva algo de tiempo. El cargador es pequeño, pero el disparo es muy potente.
Rifle de tiro único. Cargarlo lleva algo de tiempo. El cargador es pequeño, pero el disparo es muy potente.
Rifle de tiro único. Cargarlo lleva algo de tiempo. El cargador es pequeño, pero el disparo es muy potente.
Una ametralladora Gatling que posibilita el fuego de supresión con disparos en cadena a gran velocidad. Convierte al enemigo en un colador con fuego de supresión.
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Dispara granadas que provocan explosiones de largo alcance. Útil a la hora de combatir contra muchos enemigos a la vez.
Dispara misiles que localizan y persiguen automáticamente al enemigo. El misil explota al impactar, causando daños de amplio alcance.
Lanzamisiles múltiple. Dispara misiles en cadena que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Puede disparar haces de luz a gran velocidad. Tiene una potencia de fuego abrumadora con la que se podrá eliminar a varios enemigos a la vez.
Granada fragmentada mejorada. Explota unos segundos después de lanzarla e inflige mucho daño al enemigo.
Una pistola hecha a partir de chatarra. Útil en los combates a corta distancia, pero con cadencia de un solo tiro.
Una pistola hecha a partir de chatarra. Útil en los combates a corta distancia, pero con cadencia de un solo tiro.
Una pistola hecha a partir de chatarra. Útil en los combates a corta distancia, pero con cadencia de un solo tiro.
Una pistola hecha a partir de chatarra. Útil en los combates a corta distancia, pero con cadencia de un solo tiro.
Arma láser. Con gran potencia de fuego y fácil de manejar.
Arma láser. Con gran potencia de fuego y fácil de manejar.
Arma láser. Con gran potencia de fuego y fácil de manejar.
Arma láser. Con gran potencia de fuego y fácil de manejar.
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Dispara granadas que provocan explosiones de largo alcance. Útil a la hora de combatir contra muchos enemigos a la vez.
Dispara granadas que provocan explosiones de largo alcance. Útil a la hora de combatir contra muchos enemigos a la vez.
Dispara granadas que provocan explosiones de largo alcance. Útil a la hora de combatir contra muchos enemigos a la vez.
Dispara granadas que provocan explosiones de largo alcance. Útil a la hora de combatir contra muchos enemigos a la vez.
Dispara misiles que localizan y persiguen automáticamente al enemigo. El misil explota al impactar, causando daños de amplio alcance.
Dispara misiles que localizan y persiguen automáticamente al enemigo. El misil explota al impactar, causando daños de amplio alcance.
Dispara misiles que localizan y persiguen automáticamente al enemigo. El misil explota al impactar, causando daños de amplio alcance.
Dispara misiles que localizan y persiguen automáticamente al enemigo. El misil explota al impactar, causando daños de amplio alcance.
Lanzamisiles múltiple. Dispara misiles en cadena que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Lanzamisiles múltiple. Dispara misiles en cadena que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Lanzamisiles múltiple. Dispara misiles en cadena que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Lanzamisiles múltiple. Dispara misiles en cadena que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Una ametralladora Gatling que posibilita el fuego de supresión con disparos en cadena a gran velocidad. Convierte al enemigo en un colador con fuego de supresión.
Una ametralladora Gatling que posibilita el fuego de supresión con disparos en cadena a gran velocidad. Convierte al enemigo en un colador con fuego de supresión.
Una ametralladora Gatling que posibilita el fuego de supresión con disparos en cadena a gran velocidad. Convierte al enemigo en un colador con fuego de supresión.
Una ametralladora Gatling que posibilita el fuego de supresión con disparos en cadena a gran velocidad. Convierte al enemigo en un colador con fuego de supresión.
Un arma de agárrate y no te menees fabricada a partir de un meteorito auténtico. Al topar contra algo explota como lo haría un meteorito.
Granada oscura muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Oscuridad.
Granada dragontina muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Dragón.
Granada sísmica muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Tierra.
Granada vegetal muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Planta.
Granada acuática muy útil para combates a media distancia. Explota unos segundos después de lanzarla y daña a Agua.
Katana para combates a corta distancia. Está tan afilada que puede partir en dos al objetivo.
Espada de haz para combates a corta distancia. Su láser de alta potencia fríe al enemigo.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena. Su potencia a corta distancia es excelente.
Lanza una potente bola de energía que explota al impactar.
Ballesta temible que envenena al rival. Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar. Necesitarás «Flecha envenenada».
Ballesta temible que envenena al rival. Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar. Necesitarás «Flecha envenenada».
Ballesta temible que envenena al rival. Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar. Necesitarás «Flecha envenenada».
Ballesta temible que envenena al rival. Los Pals envenenados serán más fáciles de capturar. Necesitarás «Flecha envenenada».
Ballesta que inflige daño de Fuego. Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo. Necesitarás «Flecha incendiaria».
Ballesta que inflige daño de Fuego. Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo. Necesitarás «Flecha incendiaria».
Ballesta que inflige daño de Fuego. Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo. Necesitarás «Flecha incendiaria».
Ballesta que inflige daño de Fuego. Abrasa a un Pal con flechas incendiarias y será más fácil capturarlo. Necesitarás «Flecha incendiaria».
Un revólver algo viejo. La potencia de fuego es superior a la de la Handgun_default.
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Axe4
Un rifle de asalto hecho a mano con chatarra. Los disparos en cadena son potentes y de largo alcance, pero la potencia de tiro individual es baja.
Un rifle efectivo hasta cierto punto en disparos en cadena. Es fácil apuntar con él y tiene potencia de tiro, lo que facilita su uso en combates a media distancia.
Subfusil hecho a mano con chatarra. Con un excelente disparo en cadena, pero potencia de tiro individual baja.
Subfusil con una potencia de fuego en cadena sublime. Fácil de manejar y de usar en combate a corta distancia.
Escopeta hecha a mano con chatarra. De corto alcance, pero perfecta para combates a corta distancia.
Puede disparar haces de luz a gran velocidad. Tiene una potencia de fuego abrumadora con la que se podrá eliminar a varios enemigos a la vez.
Puede disparar haces de luz a gran velocidad. Tiene una potencia de fuego abrumadora con la que se podrá eliminar a varios enemigos a la vez.
Puede disparar haces de luz a gran velocidad. Tiene una potencia de fuego abrumadora con la que se podrá eliminar a varios enemigos a la vez.
Puede disparar haces de luz a gran velocidad. Tiene una potencia de fuego abrumadora con la que se podrá eliminar a varios enemigos a la vez.
Lanza una potente bola de energía que explota al impactar.
Lanza una potente bola de energía que explota al impactar.
Lanza una potente bola de energía que explota al impactar.
Lanza una potente bola de energía que explota al impactar.
Arco moderno. Puede disparar flechas más potentes.
Arco reconstruido con tecnología de vanguardia. Puede disparar flechas de una potencia apabullante.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena. Su potencia a corta distancia es excelente.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena. Su potencia a corta distancia es excelente.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena. Su potencia a corta distancia es excelente.
Escopeta apta para disparar varios tiros en cadena. Su potencia a corta distancia es excelente.
Un revólver algo viejo. La potencia de fuego es superior a la de la Handgun_default.
Un revólver algo viejo. La potencia de fuego es superior a la de la Handgun_default.
Un revólver algo viejo. La potencia de fuego es superior a la de la Handgun_default.
Un revólver algo viejo. La potencia de fuego es superior a la de la Handgun_default.
Un rifle de asalto hecho a mano con chatarra. Los disparos en cadena son potentes y de largo alcance, pero la potencia de tiro individual es baja.
Un rifle de asalto hecho a mano con chatarra. Los disparos en cadena son potentes y de largo alcance, pero la potencia de tiro individual es baja.
Un rifle de asalto hecho a mano con chatarra. Los disparos en cadena son potentes y de largo alcance, pero la potencia de tiro individual es baja.
Un rifle de asalto hecho a mano con chatarra. Los disparos en cadena son potentes y de largo alcance, pero la potencia de tiro individual es baja.
Un rifle efectivo hasta cierto punto en disparos en cadena. Es fácil apuntar con él y tiene potencia de tiro, lo que facilita su uso en combates a media distancia.
Un rifle efectivo hasta cierto punto en disparos en cadena. Es fácil apuntar con él y tiene potencia de tiro, lo que facilita su uso en combates a media distancia.
Un rifle efectivo hasta cierto punto en disparos en cadena. Es fácil apuntar con él y tiene potencia de tiro, lo que facilita su uso en combates a media distancia.
Un rifle efectivo hasta cierto punto en disparos en cadena. Es fácil apuntar con él y tiene potencia de tiro, lo que facilita su uso en combates a media distancia.
Subfusil hecho a mano con chatarra. Con un excelente disparo en cadena, pero potencia de tiro individual baja.
Subfusil hecho a mano con chatarra. Con un excelente disparo en cadena, pero potencia de tiro individual baja.
Subfusil hecho a mano con chatarra. Con un excelente disparo en cadena, pero potencia de tiro individual baja.
Subfusil hecho a mano con chatarra. Con un excelente disparo en cadena, pero potencia de tiro individual baja.
Subfusil con una potencia de fuego en cadena sublime. Fácil de manejar y de usar en combate a corta distancia.
Subfusil con una potencia de fuego en cadena sublime. Fácil de manejar y de usar en combate a corta distancia.
Subfusil con una potencia de fuego en cadena sublime. Fácil de manejar y de usar en combate a corta distancia.
Subfusil con una potencia de fuego en cadena sublime. Fácil de manejar y de usar en combate a corta distancia.
Escopeta hecha a mano con chatarra. De corto alcance, pero perfecta para combates a corta distancia.
Escopeta hecha a mano con chatarra. De corto alcance, pero perfecta para combates a corta distancia.
Escopeta hecha a mano con chatarra. De corto alcance, pero perfecta para combates a corta distancia.
Escopeta hecha a mano con chatarra. De corto alcance, pero perfecta para combates a corta distancia.
[Colaboración con Terraria] Según la leyenda, Croajiro trajo esta espada de tierras lejanas. Se desconoce el motivo... Al blandirla, lanza proyectiles con forma de gato que rebotan y dañan al enemigo.
Arco reconstruido con tecnología de vanguardia. Puede disparar flechas de una potencia apabullante.
Arco reconstruido con tecnología de vanguardia. Puede disparar flechas de una potencia apabullante.
Arco reconstruido con tecnología de vanguardia. Puede disparar flechas de una potencia apabullante.
Arco reconstruido con tecnología de vanguardia. Puede disparar flechas de una potencia apabullante.
Arco moderno. Puede disparar flechas más potentes.
Arco moderno. Puede disparar flechas más potentes.
Arco moderno. Puede disparar flechas más potentes.
Arco moderno. Puede disparar flechas más potentes.
Un rifle cargado fabricado con tecnología avanzada. Tras cargar energía puede disparar potentes rayos.
Rifle de asalto que puede dispararse continuamente sin recargar. No obstante, al disparar demasiadas veces, el arma se sobrecalentará y, si eso ocurre, te quedarás con la guardia abierta y serás muy vulnerable.
Escopeta que dispara balas de energía. Cuenta también con una cadencia de disparo excelente y una potencia a corta distancia inigualable.
Si atacas con ella a un Pal aliado fortalecerás su ataque y su defensa durante cierto tiempo. Si atacas a un enemigo le infligirás daño.
Si atacas con ella a un Pal aliado fortalecerás su ataque y su defensa y si atacas a un enemigo, le infligirás daño. Gracias a las mejoras las mejoras y el daño que puede causar han aumentado.
Granada de fragmentación con efectos sanadores. Explota en cuanto toca el suelo, restaurando los PV de los Pals aliados.
Escopeta que dispara balas de energía. Cuenta también con una cadencia de disparo excelente y una potencia a corta distancia inigualable.
Escopeta que dispara balas de energía. Cuenta también con una cadencia de disparo excelente y una potencia a corta distancia inigualable.
Escopeta que dispara balas de energía. Cuenta también con una cadencia de disparo excelente y una potencia a corta distancia inigualable.
Escopeta que dispara balas de energía. Cuenta también con una cadencia de disparo excelente y una potencia a corta distancia inigualable.
Un rifle cargado fabricado con tecnología avanzada. Tras cargar energía puede disparar potentes rayos.
Un rifle cargado fabricado con tecnología avanzada. Tras cargar energía puede disparar potentes rayos.
Un rifle cargado fabricado con tecnología avanzada. Tras cargar energía puede disparar potentes rayos.
Un rifle cargado fabricado con tecnología avanzada. Tras cargar energía puede disparar potentes rayos.
Rifle de asalto que puede dispararse continuamente sin recargar. No obstante, al disparar demasiadas veces, el arma se sobrecalentará y, si eso ocurre, te quedarás con la guardia abierta y serás muy vulnerable.
Rifle de asalto que puede dispararse continuamente sin recargar. No obstante, al disparar demasiadas veces, el arma se sobrecalentará y, si eso ocurre, te quedarás con la guardia abierta y serás muy vulnerable.
Rifle de asalto que puede dispararse continuamente sin recargar. No obstante, al disparar demasiadas veces, el arma se sobrecalentará y, si eso ocurre, te quedarás con la guardia abierta y serás muy vulnerable.
Rifle de asalto que puede dispararse continuamente sin recargar. No obstante, al disparar demasiadas veces, el arma se sobrecalentará y, si eso ocurre, te quedarás con la guardia abierta y serás muy vulnerable.
[Colaboración con Terraria] Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla. Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
[Colaboración con Terraria] Espada mística con hoja irisada. Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti. Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria] Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida. Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria] Una linterna mística de brillo irisado. Al alzarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria] Espada sagrada de brillo dorado. Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
[Colaboración con Terraria] La legendaria Filomiau forjada con Lingote de luminita. Cada vez que se blande, lanza proyectiles con forma de gato que rebotan y dañan al enemigo.
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[Colaboración con Terraria] Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla. Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
[Colaboración con Terraria] Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla. Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
[Colaboración con Terraria] Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla. Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
[Colaboración con Terraria] Una espada misteriosa que lanza ondas de choque verde esmeralda al blandirla. Aunque es un arma cuerpo a cuerpo, permite atacar a enemigos lejanos.
[Colaboración con Terraria] Espada mística con hoja irisada. Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti. Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria] Espada mística con hoja irisada. Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti. Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria] Espada mística con hoja irisada. Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti. Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria] Espada mística con hoja irisada. Al blandirla, invoca espadas bendecidas que combaten por ti. Puedes invocar hasta 9 espadas al mismo tiempo.
[Colaboración con Terraria] Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida. Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria] Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida. Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria] Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida. Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria] Un enorme fusil alimentado por una energía desconocida. Tiene un 66 % de probabilidad de no consumir munición y lanza misiles que persiguen al enemigo y explotan tras cierto tiempo.
[Colaboración con Terraria] Una linterna mística de brillo irisado. Al alzarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria] Una linterna mística de brillo irisado. Al alzarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria] Una linterna mística de brillo irisado. Al alzarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria] Una linterna mística de brillo irisado. Al alzarla, dispara orbes de luz que persiguen al enemigo y atacan varias veces.
[Colaboración con Terraria] Espada sagrada de brillo dorado. Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
[Colaboración con Terraria] Espada sagrada de brillo dorado. Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
[Colaboración con Terraria] Espada sagrada de brillo dorado. Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
[Colaboración con Terraria] Espada sagrada de brillo dorado. Al blandirla, libera ondas de choque a su alrededor.
Un arma de agárrate y no te menees fabricada a partir de un meteorito auténtico. Al topar contra algo explota como lo haría un meteorito.
[Colaboración con ULTRAKILL] Un revólver que se alimenta de electricidad y puede disparar ilimitadamente. Al llevarlo equipado, las esferas de captura se sustituirán por monedas. Al disparar a las monedas con el Revólver Marksman, estas rebotarán contra el enemigo.
[Colaboración con ULTRAKILL] Un revólver que se alimenta de electricidad y puede disparar ilimitadamente. Al llevarlo equipado, las esferas de captura se sustituirán por monedas. Al disparar a las monedas con el Revólver Marksman, estas rebotarán contra el enemigo.
[Colaboración con ULTRAKILL] Una escopeta que se alimenta de energía calorífica y puede disparar ilimitadamente. Al llevarla equipada, las esferas de captura se sustituirán por núcleos de energía. Pulsa y mantén pulsado para cargar y ampliar su alcance. Al disparar a los núcleos con el Revólver Marksman, estos explotarán.
[Colaboración con ULTRAKILL] Una escopeta que se alimenta de energía calorífica y puede disparar ilimitadamente. Al llevarla equipada, las esferas de captura se sustituirán por núcleos de energía. Pulsa y mantén pulsado para cargar y ampliar su alcance. Al disparar a los núcleos con el Revólver Marksman, estos explotarán.
Hacha para cortar la madera. Al estar hecha de piedra, no corta muy bien.
Garrote de madera para los combates cuerpo a cuerpo. Si el Pal es pequeño quizá puedas derrotarlo.
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Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas. Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas. Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Pico de minero. Al estar hecho de piedra, no es muy eficaz.
Lanzacohetes para bombardear con fuerza a larga distancia.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas. De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas. De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Un Rifle de asalto de fuego rápido con el que poner al enemigo contra las cuerdas. De disparo rápido y potente, es el arma perfecta contra rivales poderosos.
Arma de largo alcance primitiva. Al estar hecha de remiendos, no es muy potente.
Escopeta potente con más capacidad para cartuchos. El DPS a corta distancia es excelente.
Material para construir edificios y objetos. Se puede obtener picando piedras.
Arma de largo alcance primitiva. Al estar hecha de remiendos, no es muy potente.
Arma de largo alcance primitiva. Al estar hecha de remiendos, no es muy potente.

Fishing Rod_Old

Fishing Rod_Good

Fishing Rod_Super

Fishing Rod_Legendary
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas. Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
Garrote de madera para los combates cuerpo a cuerpo. Si el Pal es pequeño quizá puedas derrotarlo.
Garrote de madera para los combates cuerpo a cuerpo. Si el Pal es pequeño quizá puedas derrotarlo.
Pistola con capacidad de cargador y velocidad de disparo mejoradas. Su potencia de fuego por segundo es mejor que la del Revólver baratillo.
[Colaboración con ULTRAKILL] Un revólver que se alimenta de electricidad y puede disparar ilimitadamente. Al llevarlo equipado, las esferas de captura se sustituirán por monedas. Al disparar a las monedas con el Revólver Marksman, estas rebotarán contra el enemigo.
[Colaboración con ULTRAKILL] Un revólver que se alimenta de electricidad y puede disparar ilimitadamente. Al llevarlo equipado, las esferas de captura se sustituirán por monedas. Al disparar a las monedas con el Revólver Marksman, estas rebotarán contra el enemigo.
[Colaboración con ULTRAKILL] Un revólver que se alimenta de electricidad y puede disparar ilimitadamente. Al llevarlo equipado, las esferas de captura se sustituirán por monedas. Al disparar a las monedas con el Revólver Marksman, estas rebotarán contra el enemigo.
[Colaboración con ULTRAKILL] Una escopeta que se alimenta de energía calorífica y puede disparar ilimitadamente. Al llevarla equipada, las esferas de captura se sustituirán por núcleos de energía. Pulsa y mantén pulsado para cargar y ampliar su alcance. Al disparar a los núcleos con el Revólver Marksman, estos explotarán.
[Colaboración con ULTRAKILL] Una escopeta que se alimenta de energía calorífica y puede disparar ilimitadamente. Al llevarla equipada, las esferas de captura se sustituirán por núcleos de energía. Pulsa y mantén pulsado para cargar y ampliar su alcance. Al disparar a los núcleos con el Revólver Marksman, estos explotarán.
[Colaboración con ULTRAKILL] Una escopeta que se alimenta de energía calorífica y puede disparar ilimitadamente. Al llevarla equipada, las esferas de captura se sustituirán por núcleos de energía. Pulsa y mantén pulsado para cargar y ampliar su alcance. Al disparar a los núcleos con el Revólver Marksman, estos explotarán.