Habilidades activas
Incluye 307 Entradas Habilidades activas
Bruma tóxica
Expulsa una nube tóxica hacia delante y envenena al oponente.
Tiro tóxico
Lanza barro venenoso contra el rival.
Orbe oscuro
Dispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
Oscuridad creciente
Lanza una bola de oscuridad muy rápida que se expande en abanico.
Disparo oscuro
Dispara una bala de energía oscura que va ganando velocidad.
Cañón oscuro
Lanza balas de energía oscura a una velocidad endiablada contra el rival.
Invocación de esbirros
Técnica exclusiva de Ojo de Cthulhu. Invoca a cuatro esbirros. Estos se lanzan contra el enemigo y causan daño al impactar. Desaparecen tras recibir un ataque o tras cierto tiempo.
Aplastamiento slime (oscuridad)
Técnica exclusiva de Slime morado. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
Estallido sombrío
Libera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante.
Asalto fantasma
Técnica exclusiva de Cawgnito. Se teletransporta al instante al lado del enemigo y lo ataca con el pico.
Salto con garras
Técnica exclusiva de WereWolf. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuídas del atributo oscuridad.
Embestida ocular
Técnica exclusiva de Ojo demoníaco. Embiste contra el enemigo. Rebota al chocar contra el suelo o las paredes.
Flecha oscura
Dispara incontables saetas de energía oscura que persiguen sin tregua al rival.
Fuego fatuo
Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
Carga ígnea
Técnica exclusiva de Kitsun Noct. Con el cuerpo cubierto de llamas violeta, embiste con fuerza al rival.
Carga oscura
Técnica exclusiva de Pyrin Noct. Embiste con el cuerpo envuelto en llamas oscuras. Al hacerlo, deja tras de sí un rastro de fuego suspendido en el aire.
Asalto arácnido
Técnica exclusiva de Tarantriss. Escupe una madeja de hilo, enredando con ella a su presa. Luego, corre a toda velocidad hacia ella y, tras darle 3 vueltas, le asesta el golpe de gracia.
Ducha de burbujas
Concentra energía en su interior y esparce bolas venenosas en todas direcciones.
Acelerón espiritual
Técnica exclusiva de Maraith. Corre lentamente mientras lanza bolas de fuego brillantes en cadena contra el enemigo.
Garras infames
Técnica exclusiva de Xenovader. Se abalanza hacia el enemigo y le asesta un tajo con la pata izquierda.
Bola fatídica
Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
Robavidas
Técnica exclusiva de Omascul. Aparece de repente cerca del enemigo y lo apresa con fuerza con los brazos. De esa forma, absorbe sus PV.
Embestida hipnótica
Técnica exclusiva de Ojo de Cthulhu. Carga varias veces contra el enemigo.
Apocalipsis
Genera varios tornados de energía oscura alrededor del enemigo.
Destrucción abisal
Técnica exclusiva de Prixter. Acorta distancias con su rival a gran velocidad y lo ataca con sus poderosas pinzas.
Lanza doble
Técnica exclusiva de Necromus. Carga hacia delante a la vez que desata un torbellino de estocadas de lanza alternando ambos brazos.
Vals en llamas
Técnica especial de Bellanoir Libero. Baila grácilmente mientras genera un anillo de llamas que se extiende a su alrededor. También lanza fuegos fatuos que rastrean al enemigo.
Rencor en cadena
Técnica exclusiva de Splatterina. Se teletransporta y lanza un ataque cortante. Luego se teletransporta de nuevo cerca de la cabeza del enemigo y lo embiste con todas sus fuerzas, generando una onda de oscuridad.
Rayo onírico
Técnica especial de Bellanoir. Se desvanece de repente para lanzar incontables rayos de luz en cuanto vuelve a aparecer.
Paso letal
Técnica exclusiva de Starryon. Confunde y juega con el enemigo con sus pasos oscilantes para luego hacerlo volar por los aires de una embestida.
Haz oscuro
Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.
Desastre divino
Técnica exclusiva de Shadowbeak. Mientras embiste, hace aparecer una esfera de luz. La esfera captura automáticamente a los rivales e irradia incontables láseres.
Ánima oscura
Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
Floración del rayo onírico
Técnica especial de Bellanoir Libero. Se desvanece de repente para lanzar incontables rayos de luz en cuanto vuelve a aparecer. Los rayos de luz se abren en flor.
Desastre divino II
Técnica exclusiva de Shadowbeak. A medida que avanza, el aura que lo rodea emite innumerables rayos azules que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Rayo astral
Técnica exclusiva de Xenolord. Acumula energía oscura y la libera de una vez en línea recta.
Dracocañón
Lanza balas de energía dragontina contra el rival.
Ataque cohete
Técnica exclusiva de Chillet. Hace acopio de fuerzas y pega un salto hacia adelante. Le da tanto miedo tocar tierra que siempre cierra los ojos en ese momento.
Estallido dragón
Libera rápidamente un poder dragontino que impacta en la zona circundante.
Aliento dragontino
Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
Huracán místico
Técnica especial de Elphidran. Lanza 2 remolinos imbuidos de un poder misterioso que persiguen al rival.
Rastreo satélite
Técnica exclusiva de Xenolord. Genera 4 alas que atacan automáticamente al enemigo. Al liberar el siguiente ataque, las alas rastrearán al rival por si solas.
Cañón explosivo
Lanza una bola de energía dragontina hacia el enemigo. La bola de energía se fragmenta tras el impacto y generan una explosión de largo alcance.
Cometa
Lanza un meteorito que, al chocar contra el suelo, genera una enorme onda expansiva.
Rayos cortantes
Técnica exclusiva de Xenolord. Crea una poderosa espada de energía con la derecha y asesta 2 mandobles mientras se desplaza a toda velocidad.
Rayos seccionadores
Un rayo de luz imbuido de poder dragontino que destruye todo lo que haya ante ti. El área destruida por el rayo explotará pasado un instante.
Puño aliento
Técnica exclusiva de Astegon. Tras dos puñetazos seguidos al frente, lanza aliento dragontino hacia abajo.
Cometa de luz
Técnica exclusiva de Jetragon. Enciende las alas y despide innumerables rayos de luz que salen disparados hacia el enemigo. Los rayos provocan una explosión al impactar.
Carga cañón
Lanza balas de energía dragontina contra el enemigo. Al impactar, generan una explosión de largo alcance.
Meteodragón
Invoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.
Pulverización
Técnica exclusiva de Blazamut Ryu. Salta alto en el aire y cae aplastando al enemigo con todo su peso.
Lluvia meteórica
Lanza infinidad de meteoritos que, al chocar contra el suelo, generan una enorme onda expansiva.
Carga égida
Técnica exclusiva de Silvegis. Despliega un escudo frente a él que reduce el daño del ataque enemigo y lo aplasta embistiéndolo con fuerza.
Meteorito cósmico
Técnica exclusiva de Xenolord. Se eleva por el aire a la velocidad de la luz y lanza innumerables balas meteorito. A continuación se convierte en un cometa y se precipita hacia adelante, provocando una enorme explosión en el punto de impacto.
Láser omega
Técnica exclusiva de Xenolord. Invoca una luz destructora del hiperespacio que luego libera en todas direcciones, arrasando todo lo que se refleja en sus ojos.
Tirocieno
Lanza barro pastoso contra el rival.
Embestida temeraria
Técnica especial de Rushoar. Apunta al rival y carga ferozmente contra él.
Explosión sísmica
Lanza incontables piedrecitas hacia el enemigo.
Caparazón giratorio
Técnica exclusiva de Digtoise. Se traslada rotando a toda velocidad. Ataca al enemigo con su taladro y le inflige daño en cadena.
Cañón rocoso
Levanta una roca delante de él y la lanza contra el rival.
Gigacuerno
Técnica exclusiva de Warsect . Atraviesa al enemigo con sus cuatro cuernos.
Tornado de arena
Crea remolinos de arena a los lados del enemigo.
Zarpa pétrea
Técnica exclusiva de Cryolinx Terra. Ataca con sus garras una y dos veces y, a continuación, emplea todo el cuerpo para desgarrar con fuerza al enemigo. Con cada zarpazo lanza tres rocas en abanico.
Giropatada
Técnica especial de Anubis. Ejecuta una poderosa patada giratoria con la que secciona todo lo que le rodea.
Impacto terrestre
Técnica exclusiva de Mammorest. Hace temblar la tierra con su enorme cuerpo e inflige daño a todo el que lo rodea.
Esprint terrestre
Técnica exclusiva de Dazemu. Pega un acelerón y carga hacia adelante a toda velocidad.
Aguijonazo
Técnica exclusiva de Menasting. Salta alto en el aire para lanzarse en picado hacia sus presas y atravesarlas con la cola, repleta de veneno.
Puñetazo cargado
Técnica especial de Anubis. Se mueve a gran velocidad persiguiendo al rival y le propina un fuerte puñetazo cargado de energía.
Embestida arrasadora
Técnica exclusiva de Gildane. Embiste con fuerza lanzando rocas a ambos lados.
Estallido rocoso
Hace retumbar la superficie para lanzar rocas enormes a los enemigos que lo rodean.
Rompesuelos
Técnica especial de Anubis. Pega un salto en el aire y golpea el suelo con el puño. El impacto inflige daño de largo alcance.
Rajasuelos
Técnica exclusiva de Knocklem. Da un enorme giro para lanzar el anillo que hay sobre su lomo y este vuela en círculos.
Lanza pétrea
Genera lanzas de roca afiladas a los pies del rival.
Arena huracanada
Genera múltiples remolinos de arena que giran en círculos incesantemente.
Impacto roca
Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.
Disparo chispeante
Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.
Lanza de rayo
Dispara una lanza de rayo a toda velocidad en línea recta hacia el enemigo.
Onda voltaica
Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
Bola eléctrica
Dispara una bola eléctrica que persigue lentamente al rival.
Vendaval relámpago
Técnica exclusiva de Univolt. Embiste al enemigo mientras se generan rayos a su alrededor.
Canalizador eléctrico
Crea 2 bolas de energía eléctrica de las que salen disparadas incontables bolas de rayos.
Tronada
Técnica exclusiva de Rayhound. Invoca un relámpago tras otro frente a él y embiste a toda velocidad en medio de una lluvia eléctrica.
Bloqueo láser
Apunta al rival y lanza un rayo láser ultrarrápido.
Rayo letal
Lanza un ataque eléctrico en línea recta.
Inmersión relámpago
Técnica exclusiva de Beakon. Primero lanza un rayo donde se encuentra el enemigo. A continuación se lanza en picado mientras caen rayos por ambos flancos.
Puñetazo fulminante
Técnica exclusiva de Mossanda Lux. Hace girar en círculos el brazo derecho y lanza un puñetazo eléctrico hacia adelante.
Garras voltaicas
Técnica especial de Grizzbolt. Se abalanza contra el rival atacándolo con sus garras eléctricas. Tras el segundo salto, golpea el suelo con las garras e inflige daño de largo alcance.
Rayo triple
Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.
Tormenta eléctrica
Técnica exclusiva de Fenglope Lux. Manipula el aire que lo rodea y embiste envuelto en nubarrones.
Keraunos
Técnica exclusiva de Orserk. Salta e invoca una lanza de trueno que lanza al enemigo.
Triple chispa
Por un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo.
Alcance atronador
Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.
Impacto eléctrico
Lanza un ataque eléctrico en todas direcciones.
Lluvia de rayos
Invoca al trueno y, pasado un tiempo, comienzan a caer rayos.
Desliz eléctrico
Técnica exclusiva de Penking Lux. Coloca la barriga en el suelo, y se desliza hacia el enemigo al tiempo que genera electricidad con su cuerpo.
Relámpago
Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
Tanque electrificante
Técnica exclusiva de Grizzbolt. Saca una ametralladora de no se sabe dónde y se pone a disparar. Tras una carga final, dispara una única y poderosa bala.
Tormenta eléctrica
Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo.
Polikeraunos
Técnica exclusiva de Orserk. Invoca numerosas lanzas relámpago y se las arroja al enemigo. La primera lanza está imbuida del poder del rayo y explota pasados unos segundos.
Riel eléctrico
No hay descripción disponible
Destello eléctrico
Técnica exclusiva de Azurmane. Se mueve a la velocidad del rayo y arrasa con todo el que se interpone en su camino.
Disparo candente
Dispara balas de fuego que vuelan directas hacia el rival.
Dispersión flamígera
Lanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante.
Cuerno llameante
Técnica exclusiva de Arsox. Apunta al enemigo , carga contra él y lo embiste con fuerza con sus cuernos.
Aplastamiento slime (fuego)
Técnica exclusiva de Slime rojo. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
Flecha fulgurante
Dispara 3 veloces saetas de fuego que persiguen sin tregua al rival.
Iaigiri
Técnica exclusiva de la clase Bushi. Tras ponerse en guardia, se aparece de repente ante el enemigo y le asesta un espadazo a la velocidad del rayo.
Aliento de fuego
Lanza llamas contra el rival y le inflige daño continuo.
Garras de fuego infernal
Técnica exclusiva de Incineram. Se acerca al enemigo, lo levanta con la garra izquierda, salta y lo estampa contra el suelo con la derecha.
Furinkazan
Técnica exclusiva de Kitsun. Con el cuerpo cubierto de llamas azules, embiste con fuerza al rival.
Tormenta fulgurante
Crea remolinos de fuego abrasadores a los lados del rival.
Carga flamígera
Técnica exclusiva de Pyrin. Embiste con el cuerpo envuelto en llamas. Al hacerlo, deja tras de sí un rastro de fuego suspendido en el aire.
Pico acelerado
Técnica exclusiva de Ragnahawk. Mueve el pico hacia adelante y hacia los lados mientras vuela y genera pequeñas explosiones.
Aliento abrasador
Técnica exclusiva de Vanwyrm. Avanza lanzando llamas por la boca.
Cebo ígneo
Técnica exclusiva de Ghangler Ignis. Utiliza la linterna envuelta en llamas de su cabeza para barrer todo lo que tiene delante.
Explosión volcánica
Técnica exclusiva de Reptyro. Golpea el suelo con sus patas delanteras para causar una erupción a los pies de su enemigo y desencadena una lluvia de rocas volcánicas.
Muro flamígero
Genera una barrera de llamas alrededor del enemigo. La barrera permanece por un tiempo, dañando a todo el que la toca.
Inferno
Activa la superficie que rodea al enemigo y, pasado un tiempo, la hace explotar.
Canal flamígero
Crea múltiples bolas de energía flamígera de las que salen disparadas incontables bolas de fuego hacia el enemigo.
Colmillo volcánico
Técnica exclusiva de Blazehowl. Se impulsa para saltar sobre el enemigo y causa una explosión llameante en el lugar donde aterriza.
Lluvia volcánica
Dispara múltiples bombas volcánicas al cielo. Pasados unos momentos, las bombas volcánicas caen alrededor de su creador.
Ola de fuego
Técnica especial de Faleris. Tras crear un remolino de fuego, cubre su cuerpo de llamas y carga contra el rival planeando hasta él.
Llamas de la ira
Técnica exclusiva de Faleris. Genera múltiples tornados de fuego abrasador y carga hacia adelante. Los tornados se van aunando en el centro y acaban fusionándose en un solo tornado gigantesco.
Sierpe magma
Técnica exclusiva de Jormuntide Ignis. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de llamas.
Bola de fuego
Crea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza contra el rival. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance.
Impacto bestial
Técnica exclusiva de Blazamut. Alza sus enormes patas y, tras inflarse como un globo, genera una enorme explosión a su alrededor.
Misil de hielo
Crea un témpano de hielo afilado sobre su cabeza y lo lanza contra el rival.
Cortahielo
Crea cuchillas de hielo en forma de media luna y se las lanza al enemigo.
Zarpa de hielo
Técnica exclusiva de WereWolf_Ice. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuidas del atributo hielo.
Cornada gélida
Técnica exclusiva de Reindrix. Corre hacia adelante y acomete contra el enemigo con su magnífica cornamenta de hielo.
Iceberg
Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
Capitán desliz
Técnica exclusiva de Penking. Se echa boca abajo en el suelo y emite aire frío a través del cuerpo para deslizarse y chocar contra los enemigos.
Garras glaciales
Técnica exclusiva de Cryolinx. Ataca con sus garras una y dos veces y, a continuación, emplea todo el cuerpo para desgarrar con fuerza al enemigo. Con cada zarpazo lanza tres carámbanos en abanico.
Aliento helador
Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.
Tormenta de nieve alada
Técnica exclusiva de Vanwyrm Cryst. Avanza lanzando aire helado por la boca.
Garra gélida
Técnica exclusiva de Bastigor. Pisa con fuerza creando una grieta en el hielo frente a él. A continuación, se acerca al enemigo y lo despedaza con la pata derecha.
Espetón
Técnica exclusiva de Munchill. Ataca escupiendo tres granadas frías que su cuerpo no había digerido. A veces escupe cosas más peligrosas incluso...
Estallido escarcha
Técnica exclusiva de Reptyro Cryst. Golpea el suelo con las patas delanteras para levantar una nevisca hacia la posición del enemigo y desencadena una precipitación de bolas de nieve.
Bola de nieve
Técnica exclusiva de Wumpo. Hace rodar una bola de nieve a medida que avanza y, cuando es lo bastante grande, la lanza y la hace explotar.
Muro gélido
Forma una pared de hielo que nace de la tierra. La pared de hielo permanecerá por un tiempo y y se romperá cuando sobrepase cierta cantidad de daño.
Ala de cristal
Técnica exclusiva de Frostallion. Condensa el aire que rodea sus alas y las cubre de hielo para cortar con ellas a sus enemigos mientras corre a toda velocidad.
Bala témpano
Genera múltiples carámbanos afilados en el aire y los dispara contra el enemigo.
Cadena de témpanos
Lanza columnas de hielo en tres direcciones en línea recta.
Pico ventisca
Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
Congelación
Genera témpanos de hielo que brotan a los pies del enemigo y lo atraviesan.
Lluvia de diamantes
Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.
Cuerno afilado
Técnica exclusiva de la clase Whalaska. Se inclina hacia adelante y se lanza en picado, luego salta alto hacia el cielo y ataca. Al saltar, se produce una explosión de hielo.
Explosión gélida
Técnica exclusiva de Bastigor. Salta dando un fuerte rugido y al caer incrusta ambas zarpas en el hielo, creando una enorme grieta. Al imbuir tanta energía en la superficie, genera una explosión de atributo hielo.
Lanza ventisca doble
Crea dos enormes bloques de hielo y los lanza en cadena contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
Protección fecunda
Técnica exclusiva de Lyleen. Recupera PV de todos los aliados a su alcance gracias a un misterioso poder.
Cortaviento
Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
Ametralladora de semillas
Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.
Aplastamiento slime (planta)
Técnica exclusiva de Slime verde. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
Aguijón lacerante
Técnica exclusiva de Beegarde. Embiste al enemigo a toda velocidad y, para rematarlo, le clava la lanza.
Impacto botánico
Técnica exclusiva de Dinossom. Usa su enorme cola para golpear el suelo delante de él e infligir daño en línea recta.
Multicorte
Dispara 3 cuchillas de viento veloces que vuelan directas hacia el enemigo.
Mina de semillas
Dispara semillas letales contra el rival. Cuando aciertan, las semillas se abren y explotan.
Disparo certero
Técnica exclusiva de Robinquill. Tensa el arco, apunta al enemigo y dispara.
Bastón giratorio
Técnica exclusiva de Elizabee. Acumula energía en el bastón y la libera haciéndolo girar.
Impacto corporal
Técnica exclusiva de Broncherry. Se pone de perfil y arremete con un placaje que lanza al enemigo por los aires.
Tornado de hierba
Crea remolinos a los lados del rival.
Megapuñetazo
Técnica exclusiva de Mossanda. Hace girar en círculos el brazo derecho y lanza un potente puñetazo hacia adelante.
Filo eólico
Lanza agudas cuchillas de aire que se abren en abanico.
Patada giratoria
Técnica exclusiva de Verdash. Salta hacia adelante y corta el área circundante con una patada giratoria de alta velocidad.
Raíz espinosa
Unas raíces afiladas persiguen al rival y lo perforan desde el suelo.
Derribo vegetal
Técnica exclusiva de Wumpo Botan. Hace rodar una bola de hierba a medida que avanza y, cuando es lo bastante grande, la lanza y la hace explotar.
Salto mortal
Técnica exclusiva de Herbil. Tras una breve preparación, hace una voltereta y se lanza contra el enemigo a toda velocidad.
Lazada
Hace brotar afiladas raíces alrededor del enemigo.
Coz imperiosa
Técnica exclusiva de Palumba. Coge impulso con una carrera y ataca al enemigo con una poderosa patada.
Hoja reflejo
Lanza un filo de viento que rebota contra el enemigo, un árbol u otro obstáculo, generando ataques en cadena. Puede rebotar hasta 4 veces.
Aliento eterno
Técnica exclusiva de Braloha. Va exhalando poco a poco desde la base de su cuello hasta su boca, un terrible aliento de atributo planta.
Viento cruzado
Ataca con filos de viento cruzados que genera frente al enemigo.
Estallido solar
Se carga de energía solar y lanza un potente rayo contra el rival.
Vamos a calmarnos
Se autodestruye. Una muerte honorable en el cumplimiento del deber.
Cañón eólico
Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.
Ataque pollo
Técnica especial de Chikipi. Se abalanza sobre el rival y lo ataca con su afilado pico.
Tiro poderoso
Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.
Vueltivuelta
Técnica especial de Lamball. Se aovilla y persigue rodando a su rival. Tras el ataque, todo le da vueltas y no puede moverse.
Puñetazo doble
Técnica especial de Anubis. Persigue al rival girando con fiereza los brazos y le propina puñetazos en cadena.
Placaje acolchado
Técnica exclusiva de Melpaca. Embiste al rival envuelto en una adorable aura.
Dentellada salvaje
Técnica especial de Direhowl. Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Levacuernos
Técnica especial de Eikthyrdeer y sus variantes. Carga con sus cuernos contra el rival. Si ejecutas la técnica mientras lo montas, podrás cambiar de dirección.
Aplastamiento slime (no elemental)
Técnica exclusiva de Slime luminoso. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
Garras planeadoras
Técnica exclusiva de Galeclaw. Se lanza en picado contra el enemigo extendiendo las garras.
Presa felina
Técnica exclusiva de Grintale. Con una sonrisa maliciosa, se eleva en el aire y se abalanza sobre el enemigo para aplastarlo.
Ataque tornado
Técnica exclusiva de Nitewing. Crea y lanza un tornado con sus alas y a continuación se lanza en picado contra el enemigo.
Bomba de poder
Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
Asalto de murciélagos
Técnica exclusiva de Murciélago de cueva. Ataca al enemigo con todo su cuerpo. Rebota al chocar contra el suelo o las paredes.
Carga con espada
Técnica exclusiva de Espada encantada. Lanza un ataque punzante contra el enemigo.
Goriletazo sísmico
Técnica exclusiva de Gorirat. Después de golpear el suelo dos veces, da un gran salto y asesta un potente puñetazo.
Hoja eólica
Lanza afiladas cuchillas de aire que se abren en abanico.
Nubes de tormenta
Técnica exclusiva de Fenglope. Manipula el aire que lo rodea y embiste envuelto en la presión del viento.
Planchazo
Técnica exclusiva de Kingpaca. Salta alto en el aire y cae aplastando al enemigo con todo su peso.
Aplastamiento slime (arcoíris)
Técnica exclusiva de Slime arcoíris. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
Mina estelar
Hace aparecer estrellas alrededor del enemigo que explotan al roce. Aunque no las toque, las estrellas explotarán igualmente al cabo de un rato.
Espada azul lunar
Técnica exclusiva de Selyne. Lanza dos espadas consecutivas a toda velocidad imbuidas de poder lunar.
Lanza deslumbrante
Técnica exclusiva de Paladius. Reviste su cuerpo de un halo sagrado y carga con todas sus fuerzas empuñando la lanza con la mano izquierda. Mientras carga, el escudo que lleva en la derecha bloquea los ataques.
Explosión sagrada
Provoca una explosión lumínica de largo alcance alrededor del enemigo.
Descarga radiante
Dispara una bola de luz que persigue lentamente al enemigo. A medida que la esfera de luz se acerca al objetivo, esta se divide en innumerables balas que salen disparadas hacia él.
Ala divina
Técnica exclusiva de Hartalis. Da un salto hacia atrás, genera unas alas de luz en su lomo y carga contra el enemigo desde el aire.
Estallido Pal
Concentra energía destructiva y dispara un potente rayo que arrasa con todo lo que se le pone por delante.
Rayo lunar
Técnica exclusiva de Selyne. Almacena energía en la luna de su lomo y dispara un rayo en forma de media luna.
Guardia extrema
Técnica exclusiva de Dogen. Adopta una postura de Aikido que anula cualquier ataque recibido para luego acercarse al instante al enemigo y desatar un poderoso ataque.
Nova sacra
Técnica exclusiva de Celesdir. Genera una explosión de luz sacra de largo alcance y, a continuación, genera esa misma luz a su alrededor mientras camina.
Lluvia sacra
Técnica exclusiva de Hartalis. Tras desaparecer por un instante, su cuerpo comienza a irradiar cientos de rayos de luz de largo alcance.
Autodestrucción
Se autodestruye. El Pal no puede seguir combatiendo.
Luz purificadora
Técnica exclusiva de Hartalis. Salta alto hacia el cielo, concentra una inmensa esfera de energía y la lanza contra el suelo, purificándolo todo.
Autocatapum
Provoca una gran explosión en la que se autodestruye. Da la vida por iluminar el cielo nocturno.
Aquajet
Apunta al enemigo y dispara balas de agua a toda velocidad.
Disparo acuoso
Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
Aplastamiento slime (agua)
Técnica exclusiva de Slime azul. Salta hacia el enemigo para atacarlo.
Disparo burbuja
Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.
Lluvia ácida
Genera una nube de la que cae lluvia ácida.
Tintación
Técnica exclusiva de Gloopie. Genera una cortina de humo para ocultar su presencia, y luego se lanza de cabeza contra el enemigo desde su ángulo muerto.
Géiser
Lanza una columna de agua en línea recta.
Fuerza centrífuga
Técnica exclusiva de la claseTurtacle. La propulsión lo impulsa hacia el enemigo mientras gira a toda velocidad.
Cebo luminoso
Técnica exclusiva de Ghangler. Utiliza la larga linterna de su cabeza para barrer todo lo que tiene delante.
Bomba de agua
Crea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival.
Cañonazo de agua
Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.
Gatillo fácil
Técnica exclusiva de la clase Finsider. Se saca dos pistolas de agua de la boca y dispara seis balas de agua, a izquierda y derecha. Por último, combina las dos armas para disparar un tiro fulminante.
Salpicadura muro
Genera enormes columnas de agua que forman una especie de muro alrededor del enemigo.
Hidrorrebanador
Lo arrasa todo con un torrente de agua a presión. En las zonas despejadas aparecerán al cabo de un rato grietas de las que saldrá agua a borbotones.
Ola del fénix
Técnica especial de Faleris Aqua. Tras crear un enorme remolino, cubre su cuerpo de agua y carga contra el rival planeando hasta él.
Sierpe marina
Técnica exclusiva de Jormuntide. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de agua.
Torrente de agua
Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
Oleada
Genera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua.
Pilar de agua
Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.
Torrente láser
Técnica exclusiva de Neptilius. Se eleva un momento para recoger con la boca. Luego, el agua a presión se extiende vertical y horizontalmente tres veces y arrasa con todo. En las zonas despejadas aparecen grietas de las que sale agua a borbotones.