Tanque amarillo
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Nivel
Lv.1Multiplicador 6
Lv.2Multiplicador 6.6
Lv.3Multiplicador 7.8
Lv.4Multiplicador 9.6
Lv.5Multiplicador 12
Hábitat
Habilidades activas
Disparo chispeante
RayoA distanciaLv.1
Energía30
Tiempo de recarga2s
Shock: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–5000
Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.
Onda voltaica
RayoA distanciaLv.7
Energía40
Tiempo de recarga4s
Shock: 103%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–300
Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
Garras voltaicas
RayoExclusivoLv.15
Energía90
Tiempo de recarga22s
Shock: 100%
Técnica especial de Grizzbolt. Se abalanza contra el rival atacándolo con sus garras eléctricas. Tras el segundo salto, golpea el suelo con las garras e inflige daño de largo alcance.
Rayo letal
RayoA distanciaLv.22
Energía75
Tiempo de recarga16s
Shock: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–2000
Lanza un ataque eléctrico en línea recta.
Rayo triple
RayoA distanciaLv.30
Energía90
Tiempo de recarga22s
Shock: 103%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–9999
Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.
Alcance atronador
RayoA distanciaLv.40
Energía120
Tiempo de recarga40s
Shock: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–500
Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.
Relámpago
RayoA distanciaLv.50
Energía150
Tiempo de recarga55s
Shock: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–3000
Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
Tanque electrificante
RayoA distanciaLv.55
Energía160
Tiempo de recarga42s
Shock: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 300–3000
Técnica exclusiva de Grizzbolt. Saca una ametralladora de no se sabe dónde y se pone a disparar. Tras una carga final, dispara una única y poderosa bala.
Gotas
Equipos / Facciones
Ubicaciones
Entrada desconocidaLv.18 - 22
Pal Merchant DarkIsland0.33%Lv.50 - 55
Pal Merchant Desert_Snow1.32%Lv.35 - 45
Pal Merchant Sakurajima0.66%Lv.45 - 50