Colisión glacial

Colisión glacial

No hay descripción disponible

Nivelvalue
Lv.1MainValue 100, 觉醒:
Lv.2MainValue 120, 觉醒: (伤害提升:小)
Lv.3MainValue 140, 觉醒: (伤害提升:中)
Lv.4MainValue 160, 觉醒: (伤害提升:大)
Lv.5MainValue 200, 觉醒: (伤害提升:特大)

Hábitat

No hay ubicaciones fijas

Habilidades activas

Cañón rocoso

TierraA distanciaLv.1
Energía120
Tiempo de recarga8s
Muddy: 35%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–2500

Levanta una roca delante de él y la lanza contra el rival.

Iceberg

HieloA distanciaLv.7
Energía120
Tiempo de recarga8s
¡Quieto: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 100–5000

Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.

Aliento helador

HieloA distanciaLv.15
Energía160
Tiempo de recarga8s
¡Quieto: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–1500

Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.

Garra gélida

HieloExclusivoLv.22
Energía300
Tiempo de recarga16s
¡Quieto: 100%

Técnica exclusiva de Bastigor. Pisa con fuerza creando una grieta en el hielo frente a él. A continuación, se acerca al enemigo y lo despedaza con la pata derecha.

Estallido rocoso

TierraA distanciaLv.30
Energía300
Tiempo de recarga16s
Muddy: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–1200

Hace retumbar la superficie para lanzar rocas enormes a los enemigos que lo rodean.

Impacto roca

ExclusivoLv.40
Energía-
Tiempo de recarga-

Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.

Lluvia de diamantes

HieloA distanciaLv.50
Energía600
Tiempo de recarga30s
¡Quieto: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–5000

Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.

Explosión gélida

HieloExclusivoLv.55
Energía650
Tiempo de recarga30s
¡Quieto: 100%

Técnica exclusiva de Bastigor. Salta dando un fuerte rugido y al caer incrusta ambas zarpas en el hielo, creando una enorme grieta. Al imbuir tanta energía en la superficie, genera una explosión de atributo hielo.

Gotas

Cuero2–3100%
Órgano de hielo2–5100%

Equipos / Facciones

Ubicaciones

No hay ubicaciones fijas