Poder de Salto

Poder de Salto

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NívelEfeito
Lv.2MoveSpeed +10% [ToSelfAndTrainer]
Lv.3MoveSpeed +12% [ToSelfAndTrainer]
Lv.4MoveSpeed +15% [ToSelfAndTrainer]
Lv.5MoveSpeed +20% [ToSelfAndTrainer]

Habitat

Habilidades Ativas

Invocar Raio

ElétricoExclusivoLv.1
Energia65
Tempo de recarga9s
Choque: 100%

Habilidade exclusiva de Rayhound. Invoca relâmpagos em sequência à sua frente, investindo em alta velocidade por entre eles.

Trovão Linear

ElétricoÀ distânciaLv.2
Energia75
Tempo de recarga16s
Choque: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–2000

Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.

Faísca Tripla

ElétricoÀ distânciaLv.3
Energia110
Tempo de recarga35s
Choque: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 300–3000

Dispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e, ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo.

Chuva de Trovão

ElétricoÀ distânciaLv.4
Energia135
Tempo de recarga45s
Choque: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–2000

Invoca uma tormenta para fulminar o inimigo com vários raios após certo tempo.

Funil de Plasma

ElétricoÀ distânciaLv.5
Energia65
Tempo de recarga13s
Choque: 100%
Alcance de ataque: Shot Attack Range 500–9999

Cria duas esferas contendo energia elétrica e as usa para disparar inúmeros projéteis de eletricidade contra o inimigo.

Raio Predador

Não elementalÀ distânciaLv.6
Energia200
Tempo de recarga20s
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–3000

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Onda Predadora

Não elementalÀ distânciaLv.7
Energia100
Tempo de recarga20s
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–1000

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Mira Predadora

Não elementalÀ distânciaLv.8
Energia180
Tempo de recarga20s
Alcance de ataque: Shot Attack Range 0–5000

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Gotas

Alma de Pal Suprema1–2100%
Órgão Elétrico1–2100%

Equipes / Facções

Locais

82_1_PreBOSS_2Lv.30 - 30