Cane fulminante
Nessuna descrizione disponibile
| Livello | value |
|---|---|
| Lv.1 | MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 5 |
| Lv.2 | MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 9 |
| Lv.3 | MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 13 |
| Lv.4 | MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 18 |
| Lv.5 | MoveSpeed_PartnerSkill_SpecificElement 25 |
Habitat
Abilità Attive
Richiamo del fulmine
elettricitàEsclusivoLv.1
Potenza100
Tempo di recupero8s
Shock: 100%
Abilità del Pal Rayhound. Evoca di fronte a sé una tempesta di fulmini, per poi volarci nel mezzo a gran velocità.
Fulmine tonante
elettricitàA distanzaLv.2
Potenza160
Tempo di recupero8s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–2000
Scaglia un fulmine in linea retta.
Tripla scintilla
elettricitàA distanzaLv.3
Potenza250
Tempo di recupero12s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 300–3000
Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.
Pioggia di fulmini
elettricitàA distanzaLv.4
Potenza400
Tempo di recupero20s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–2000
Richiama la tempesta. Poco dopo, iniziano a piovere fulmini a catinelle.
Droni plasmatici
elettricitàA distanzaLv.5
Potenza120
Tempo di recupero8s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–5000
Genera due sfere di elettricità che bombardano senza sosta il nemico.
Raggio del predatore
non elementaleA distanzaLv.6
Potenza600
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–3000
Onda del predatore
non elementaleA distanzaLv.7
Potenza200
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–1000
Mira del predatore
non elementaleA distanzaLv.8
Potenza400
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–5000
Gocce
Squadre / Fazioni
Sedi
82_1_PreBOSS_2Lv.30 - 30