Salto potente

Salto potente

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LivelloEffetto
Lv.2MoveSpeed +10% [ToSelfAndTrainer]
Lv.3MoveSpeed +12% [ToSelfAndTrainer]
Lv.4MoveSpeed +15% [ToSelfAndTrainer]
Lv.5MoveSpeed +20% [ToSelfAndTrainer]

Abilità Attive

Getto di melma

terraA distanzaLv.1
Potenza40
Tempo di recupero4s
Muddy: 50%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–3000

Spara melma appiccicosa contro il nemico.

Impulso elettrico

elettricitàA distanzaLv.7
Potenza40
Tempo di recupero4s
Shock: 103%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–300

Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

Onda pulsante

elettricitàA distanzaLv.15
Potenza30
Tempo di recupero2s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–5000

Scaglia di fronte a sé sfere di elettricità che si espandono a ventaglio.

Raffica di rocce

terraA distanzaLv.22
Potenza55
Tempo di recupero10s
Muddy: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–4000

Scaglia innumerevoli piccoli sassi di fronte a sé.

Richiamo del fulmine

elettricitàEsclusivoLv.26
Potenza65
Tempo di recupero9s
Shock: 100%

Abilità del Pal Rayhound. Evoca di fronte a sé una tempesta di fulmini , per poi volarci nel mezzo a gran velocità e colpire.

Sfera tonante

elettricitàA distanzaLv.30
Potenza50
Tempo di recupero9s
Shock: 50%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–2500

Spara una sfera elettrica che insegue lentamente il nemico.

Fulmine tonante

elettricitàA distanzaLv.40
Potenza75
Tempo di recupero16s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–2000

Scaglia un fulmine in linea retta.

Folgore

elettricitàA distanzaLv.50
Potenza150
Tempo di recupero55s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–3000

Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.

Gocce

Organo elettrico1–2100%
Piuma preziosa4–6100%
Anello di protezione dal fulmine +113%

Squadre / Fazioni

Sedi

Voce sconosciutaLv.37 - 40