Cavalcata selvaggia
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LivelloEffetto
Lv.2MoveSpeed +10% [ToSelfAndTrainer]
Lv.3MoveSpeed +12% [ToSelfAndTrainer]
Lv.4MoveSpeed +15% [ToSelfAndTrainer]
Lv.5MoveSpeed +20% [ToSelfAndTrainer]
Habitat
Abilità Attive
Zanne selvagge
non elementaleEsclusivoLv.1
Potenza45
Tempo di recupero2s
Abilità del Pal Direhowl. Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.
Lama d'aria
non elementaleA distanzaLv.2
Potenza85
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–5000
Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.
Cannone d'aria
non elementaleA distanzaLv.3
Potenza25
Tempo di recupero2s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–4000
Spara un colpo di aria compressa ad alta velocità.
Punte rocciose
terraA distanzaLv.4
Potenza150
Tempo di recupero55s
Muddy: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 100–9999
Fa emergere rocce affilate da sotto ai piedi del nemico.
Impulso roccioso
terraA distanzaLv.5
Potenza130
Tempo di recupero35s
Muddy: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–1200
Fa tremare la superficie per poi scagliare enormi blocchi di roccia.
Bomba potente
non elementaleA distanzaLv.6
Potenza70
Tempo di recupero15s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 1000–9999
Accumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.
Raggio del predatore
non elementaleA distanzaLv.7
Potenza200
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–3000
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Onda del predatore
non elementaleA distanzaLv.8
Potenza100
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–1000
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Mira del predatore
non elementaleA distanzaLv.9
Potenza180
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–5000
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Gocce
Squadre / Fazioni
Sedi
82_1_PreBOSS_7Lv.25 - 25