Cavalcata selvaggia

Cavalcata selvaggia

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LivelloEffetto
Lv.2MoveSpeed +10% [ToSelfAndTrainer]
Lv.3MoveSpeed +12% [ToSelfAndTrainer]
Lv.4MoveSpeed +15% [ToSelfAndTrainer]
Lv.5MoveSpeed +20% [ToSelfAndTrainer]

Habitat

Abilità Attive

Zanne selvagge

non elementaleEsclusivoLv.1
Potenza45
Tempo di recupero2s

Abilità del Pal Direhowl. Si lancia verso un nemico ad alta velocità e lo attacca con un morso.

Lama d'aria

non elementaleA distanzaLv.2
Potenza85
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–5000

Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.

Cannone d'aria

non elementaleA distanzaLv.3
Potenza25
Tempo di recupero2s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–4000

Spara un colpo di aria compressa ad alta velocità.

Punte rocciose

terraA distanzaLv.4
Potenza150
Tempo di recupero55s
Muddy: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 100–9999

Fa emergere rocce affilate da sotto ai piedi del nemico.

Impulso roccioso

terraA distanzaLv.5
Potenza130
Tempo di recupero35s
Muddy: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–1200

Fa tremare la superficie per poi scagliare enormi blocchi di roccia.

Bomba potente

non elementaleA distanzaLv.6
Potenza70
Tempo di recupero15s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 1000–9999

Accumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.

Raggio del predatore

non elementaleA distanzaLv.7
Potenza200
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–3000

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Onda del predatore

non elementaleA distanzaLv.8
Potenza100
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–1000

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Mira del predatore

non elementaleA distanzaLv.9
Potenza180
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–5000

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Gocce

Apoteosi di anima di Pal1100%
Cuoio1–2100%
Rubino13%
Denaro10–203%

Squadre / Fazioni

Sedi

82_1_PreBOSS_7Lv.25 - 25