Il branco resta unito
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LivelloEffetto
Lv.1SyncroPassiveWhenCapture +15% [Giocatore]
Lv.2SyncroPassiveWhenCapture +18% [Giocatore]
Lv.3SyncroPassiveWhenCapture +21% [Giocatore]
Lv.4SyncroPassiveWhenCapture +24% [Giocatore]
Lv.5SyncroPassiveWhenCapture +30% [Giocatore]
Habitat
Abilità Attive
Getto di melma
terraA distanzaLv.1
Potenza40
Tempo di recupero4s
Muddy: 50%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–3000
Spara melma appiccicosa contro il nemico.
Colpo potente
non elementaleA distanzaLv.7
Potenza35
Tempo di recupero4s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 600–3000
Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.
Raffica di rocce
terraA distanzaLv.15
Potenza55
Tempo di recupero10s
Muddy: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–4000
Scaglia innumerevoli piccoli sassi di fronte a sé.
Bomba potente
non elementaleA distanzaLv.22
Potenza70
Tempo di recupero15s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 1000–9999
Accumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.
Lama d'aria
non elementaleA distanzaLv.30
Potenza85
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–5000
Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.
Esplosione sacra
non elementaleA distanzaLv.40
Potenza120
Tempo di recupero30s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–9999
Causa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.
Raggio Pal
non elementaleA distanzaLv.50
Potenza150
Tempo di recupero55s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–1800
Si carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.
Gocce
Squadre / Fazioni
Sedi
sakurajima_6_2_SakuraAreaLv.41 - 45
Voce sconosciutaLv.47 - 49
Voce sconosciutaLv.40 - 45
Captured Cage: Sakurajima1Lv.30 - 35
Pal Merchant DarkIsland1.33%Lv.50 - 55
Pal Merchant Sakurajima2.66%Lv.45 - 50