Batteria super carica

Batteria super carica

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Livellovalue
Lv.1AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail 2
Lv.2AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail 3
Lv.3AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail 4
Lv.4AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail 5
Lv.5AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail 6

Abilità Attive

Impulso elettrico

elettricitàA distanzaLv.1
Potenza80
Tempo di recupero4s
Shock: 103%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–300

Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di elettricità nell'area intorno a sé.

Fulmine tonante

elettricitàA distanzaLv.7
Potenza160
Tempo di recupero8s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–2000

Scaglia un fulmine in linea retta.

Tripla scintilla

elettricitàA distanzaLv.15
Potenza250
Tempo di recupero12s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 300–3000

Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.

Assalto folgorante

elettricitàA distanzaLv.22
Potenza300
Tempo di recupero16s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–500

Attira i fulmini su di sé, e poi folgora l'area circostante.

Folgore

elettricitàA distanzaLv.30
Potenza450
Tempo di recupero20s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–3000

Si carica di elettricità per poi scagliare una potente scarica elettrica contro il nemico.

Fulmine omnidirezionale

elettricitàA distanzaLv.40
Potenza500
Tempo di recupero24s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–2000

Scaglia fulmini in linea retta in ogni direzione.

Guscio ad accumulazione

elettricitàEsclusivoLv.50
Potenza500
Tempo di recupero24s
Shock: 100%

Abilità del Pal Snock. Si nasconde nel suo guscio per ridurre i danni e intanto accumula energia. Quando ha finito di caricarsi, colpisce i nemici intorno a sé. Dopo aver scaricato l'energia, gli attacchi di attributo elettricità di questo Pal diventano temporaneamente più forti.

Cannone elettrico

elettricitàA distanzaLv.70
Potenza600
Tempo di recupero30s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–3000

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Gocce

Componenti dell'antica civiltà7–8100%
Interiora preziose2–3100%

Squadre / Fazioni

Sedi

Nessuna posizione fissa