Guardiano del bosco
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| Livello | value |
|---|---|
| Lv.1 | Logging_up2_Otomo_only 220 |
| Lv.2 | Logging_up3_Otomo_only 260 |
| Lv.3 | Logging_up4_Otomo_only 320 |
| Lv.4 | Logging_up5_Otomo_only 400 |
| Lv.5 | Logging_up6_Otomo_only 500 |
Abilità Attive
Colpo potente
non elementaleA distanzaLv.1
Potenza80
Tempo di recupero4s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 600–3000
Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.
Incornata
non elementaleEsclusivoLv.7
Potenza90
Tempo di recupero4s
Abilità del Pal Eikthyrdeer e delle sue sottospecie. Si lancia verso un nemico per colpirlo con le corna. Durante la cavalcata, è possibile controllare la direzione.
Raffica di rocce
terraA distanzaLv.15
Potenza80
Tempo di recupero4s
Muddy: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–4000
Scaglia innumerevoli piccoli sassi di fronte a sé.
Proiettile di roccia
terraA distanzaLv.22
Potenza120
Tempo di recupero8s
Muddy: 35%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–2500
Estrae rocce dal terreno di fronte a sé e le scaglia contro il nemico.
Bomba potente
non elementaleA distanzaLv.30
Potenza120
Tempo di recupero8s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 1000–5000
Accumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.
Punte rocciose
terraA distanzaLv.40
Potenza400
Tempo di recupero20s
Muddy: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 100–5000
Fa emergere rocce affilate da sotto ai piedi del nemico.
Raggio Pal
non elementaleA distanzaLv.50
Potenza450
Tempo di recupero20s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–1800
Si carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.
Gocce
Squadre / Fazioni
Sedi
Grotta Collina / Grotta dell'Isola IsolataLv.10 - 13