Indomabile generale dell'acqua e del fulmine
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| Livello | value |
|---|---|
| Lv.1 | ElementBoostWeakness_Water_PartnerSkill 25 |
| Lv.2 | ElementBoostWeakness_Water_PartnerSkill 27 |
| Lv.3 | ElementBoostWeakness_Water_PartnerSkill 30 |
| Lv.4 | ElementBoostWeakness_Water_PartnerSkill 34 |
| Lv.5 | ElementBoostWeakness_Water_PartnerSkill 40 |
Habitat
Abilità Attive
Lancia fulminante
elettricitàA distanzaLv.1
Potenza40
Tempo di recupero2s
Shock: 35%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–4000
Scaglia una lancia elettrica che vola ad alta velocità in linea retta contro il nemico.
Droni plasmatici
elettricitàA distanzaLv.7
Potenza120
Tempo di recupero8s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–5000
Genera due sfere di elettricità che bombardano senza sosta il nemico.
Raffica di bolle
acquaA distanzaLv.15
Potenza80
Tempo di recupero4s
Inzuppata: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 1000–3500
Spara tante bolle che inseguono lentamente il nemico.
Tripla scintilla
elettricitàA distanzaLv.22
Potenza250
Tempo di recupero12s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 300–3000
Scaglia allo stesso tempo una sfera elettrica ad alta velocità in linea retta e sfere più lente che inseguono il nemico.
Scivolata fulminante
elettricitàA distanzaLv.30
Potenza400
Tempo di recupero20s
Shock: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–3000
Abilità del Pal Penking Lux. Scivolando pancia a terra genera elettricità da tutto il corpo e travolge il nemico.
Marea travolgente
acquaA distanzaLv.40
Potenza500
Tempo di recupero24s
Inzuppata: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–5000
Genera onde che si abbattono sull'area intorno al nemico. Le onde convergono al centro ed esplodono in una colonna d'acqua.
Tempesta fulminante
elettricitàA distanzaLv.50
Potenza600
Tempo di recupero30s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–5000
Genera un enorme tornado elettrico, che avanza lentamente verso il nemico.
Gocce
Squadre / Fazioni
Sedi
Voce sconosciutaLv.21 - 34