Occhi d'incubo
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| Livello | value |
|---|---|
| Lv.1 | MainValue 1.1 |
| Lv.2 | MainValue 1.3 |
| Lv.3 | MainValue 1.6 |
| Lv.4 | MainValue 2 |
| Lv.5 | MainValue 2.5 |
Habitat
Nessuna posizione fissa
Abilità Attive
Cannone oscuro
oscuritàA distanzaLv.1
Potenza70
Tempo di recupero4s
Oscurità: 20%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–5000
Spara un colpo di energia oscura ad alta velocità contro il nemico.
Onda d'oscurità
oscuritàA distanzaLv.7
Potenza60
Tempo di recupero4s
Oscurità: 35%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 1200–5000
Scaglia di fronte a sé sfere di tenebra ad alta velocità che si espandono a ventaglio.
Freccia oscura
oscuritàA distanzaLv.15
Potenza120
Tempo di recupero8s
Oscurità: 102%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–5000
Scaglia numerose frecce di tenebra, che inseguono velocemente il nemico.
Fiamma ultraterrena
oscuritàA distanzaLv.22
Potenza200
Tempo di recupero12s
Burn: 102%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 500–5000
Crea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico.
Sfera d'incubo
oscuritàA distanzaLv.30
Potenza300
Tempo di recupero16s
Oscurità: 65%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 1000–5000
Crea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.
Apocalisse
oscuritàA distanzaLv.40
Potenza400
Tempo di recupero20s
Oscurità: 100%
Portata d'attacco: Shot Attack Range 100–5000
Genera vortici di tenebra intorno al nemico.
Raggio d'incubo
oscuritàA distanzaLv.50
Potenza600
Tempo di recupero30s
Portata d'attacco: Shot Attack Range 0–5000
Abilità del Pal Bellanoir. Sparisce all'improvviso, e quando riappare scaglia una pioggia di raggi.
Gocce
Squadre / Fazioni
Sedi
Nessuna posizione fissa